Word Whiz



Verlag: Brainstorm
Autor: Hajo Bücken
Genre: Wortspiel
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 30 min.
Alter: ab 10 Jahre
Inhalt: 4 Tafeln mit jeweils 65 Feldern, 20 Vokalsteine, 55 Karten, 1 Holzstab (Mikrophon), 1 Spielregel



Spielbeschreibung:
Jeder Spieler bekommt zu Beginn eine Tafel und 5 Vokalsteine (von jedem Vokal einen). Diese werden ganz auf eine Seite der Tafel gestellt. Das Mikrophon wird für alle griffbereit hingestellt. Die Karten werden gemischt und in drei gleichgroße Stapel aufgestellt und von jedem wird jeweils die oberste Karte aufgedeckt. Der Startspieler deckt dann von einem Stapel die oberste Karte auf. Mit den drei aktuell ausliegenden Karten muss man ein Wort erfinden. Alle müssen mitraten. Man darf dabei beliebige Vokale und Konsonanten einfügen. Es müssen nur die ausliegenden drei Konsonanten definitv im Wort enthalten sein. Ebenfalls darf das Wort nicht mehr als vier Silben haben und muss im Lexika zu finden sein. Hat man das Mikrophon ergriffen und ein gültiges Wort genannt, darf man für jeden Vokal im Wort entsprechend die Vokalsteine auf der Tafel vorrücken. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe. Gewonnen hat der Spieler, dessen Vokale allesamt das Ende der Tafel als erstes erreichen.



Spielbewertung:
Irgendwie kann ich es nicht glauben, das dieses Spiel mal auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres stand (Im Jahre 1996). Es ist zwar ein nettes Spiel, aber für diesen Preis finde ich das Spiel dann etwas zu simpel. Da hätte man auch Boggle nominieren müssen. Es ist auf jeden Fall mal eine andere Art Wortspiel. Wörter finden und dabei zu versuchen recht gleichmäßig oft Vokale darinnen einzubauen ist mir als Spielidee recht neu. Die Spielanleitung ist gleich in mehreren Sprachen geschrieben und die Regeln verständlich geschrieben. Auch sind die Regeln von sehr einfacher Natur. Zusätzlich zur Wortkreativität gibt es noch den schnelligkeitsfaktor. Nur wer als erstes das Mikrophon (den seltsamen Holzstab der keine Ähnlichkeit mit desgleichen hat) ergreift, der darf antworten. Optisch schaut der Holzkarton in dem schweinchenrosa weniger ansprechend aus. Auch das Material ist eher zweckerfüllend als schön anzusehen. Es könnte auch 10 Jahre älter sein optisch gesehen als es wirklich ist. Insgesamt erreicht das Spiel bei mir eine mittelmäßige Note. Man kann es gern mal spielen, aber zum ständig spielen läd das Spiel mich nicht gerade ein.

Spielendergebnis:


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