White Lady



Verlag: Franck
Autor: Reinhold Wittig
Genre: Brettspiel
Spieler: 4-6 Spieler
Spieldauer: ca. 45 min.
Alter: 10-99 Jahre
Inhalt: 36 Wandelkarten, 6 Setzsteine, 6 Spielfiguren, 1 Weiße Lady, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung

Spielstory:
Du hast vor, mit Freunden zusammen eine Nacht im alten Gespensterhaus zu verbringen. Dort geht die Weiße Dame um, ein Vampir, gegen den am besten das klassische Abwehrmittel Knoblauch hilft. Du nutzt die Chance, Dich bei hellem Sonnenschein mit dem Jagdrevier der Weißen Dame vertraut zu machen: dem Haus, der Terasse und dem Park. Du siehst, daß in jedem dieser Bereiche die Buchstaben A-Z sowie die Ziffern 1-8 jeweils einmal vorhanden sind. Die Felder in den unterschiedlichen Bereichen, die den gleichen Buchstaben oder die gleiche Ziffer tragen, sind korrespondierende Felder. Die Kenntnis um ihre Lage hilft die mir, den Vampir weit von Dir wegzuscheuchen und ihn eventuell einem Deiner Freunde im wahrsten Sinne des Wortes auf den Hals zu hetzen. Apropros Freunde: Du merkst, daß etwas vom Bösen der Weißen Dame in jedem von euch steckt. Würdet Ihr euch sonst gegenseitig so erschrecken? Sicher ist, daß derjenige, der am nächsten Morgen noch den größten Knoblauch-Vorrat hat und damit das Spiel gewinnt, zwei seiner Freunde verloren hat: Sie wurden Opfer der Weißen Dame.



Spielbeschreibung:
Ein Spieler notiert die Startposition der Weißen Dame. Dann sucht sich jeder eine Spielfigur und den passenden Setzstein aus. Den Setzstein legt jeder Spieler auf die Zählleiste Position 21. Dies stellt den Knoblauchvorrat dar, den jeder mit sich führt. Die Spielfigur darf jeder nun nach eigenem Willen auf dem Spielplan platzieren, bis auf dem Spieler, der die Startposition der Lady kennt. Dessen Spielfigurstartfeld, dürfen sich die Mitspieler aussuchen. Nachdem alle Spielerfiguren stehen, wird die Weiße Dame platziert und zwar auf die notierte Position. Dann wird, durch Kartenaufdecken die Dame durch das Haus bewegt. Anzahl der Felder und Richtung, werden auf den Karten angegeben. Mit der Knoblauchkarte wird die Dame wieder auf Ihr Startfeld gescheucht und beim aufdecken der Damenkarte, darf jeder Spieler seine Figur auf eines der korrespondierenden Felder umsetzen. Kommt die Weiße Dame der eigenen Figur zu nahe, darf man Knoblauch aus seinem Vorrat einsetzen, um die Dame zu verjagen. Dabei wird entsprechend die Setzmarke nach unten geschoben. Die Weiße Dame darf jetzt entweder auf ein korrespondierendes Feld gesetzt werden oder diese einfach nur in die andere Richtung hin umdrehen. Die eigene Figur darf dann anschließend noch bewegt werden und zwar insgesamt bis zu 13 Felder weit. Zieht man dabei an einem Feld vorbei, auf dem eine Figur eines Mitspielers steht, wird diese erschreckt und muss dafür zwei Knoblauchzehen opfern. Eine davon darf man dann sich selber gutschreiben. Sobald ein Spieler keinen Knoblauch mehr besitzt, wird dieser vom Vampir (die Weiße Dame) gebissen und scheidet aus dem Spiel aus. Das Spiel endet, sobald 2 Spieler ausgeschieden sind. Wer dann noch am meisten Knoblauch besitzt hat gewonnen.



Spielbewertung:
White Lady hört sich nach einem interessanten Spiel von der Story her an, ist es bedauerlicherweise leider weniger. Man besitzt in diesem Spiel kaum Handlungsfreiheiten, sondern ist fast nur an das Kartenglück gebunden. Wenn man mit zu wenig Spielern spielt, kann es ewig dauern, bis die Weiße Dame einem Mitspieler zu nahe kommt. Ebenfalls kann das Kartenunglück die Weiße Lady ewig lang immer nur im Kreise führen, was ziemlich Nerven kann. Das Spielmaterial ist verdammt Klasse und bedauerlicherweise macht einfach dieses langweilige Spielprinzip einem die ganze Atmosphäre die man am Anfang von dem Spiel auffängt schnell wieder kaputt. Die Regeln sind kurz und knapp gehalten und reichen vollkommen aus. Sie sind sogar in 4 Sprachen angegeben. So schade ich es eigentlich finde, aber aus Gerechtigkeit muss ich dem Spiel leider nur eine 2 geben.



Spielendergebnis:


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