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Uno

Verlag: Amigo
Autor: Merle Robbins
Genre: Kartenspiel
Spieler: 2-10 Spieler
Alter: ab 6 Jahre
Inhalt: 1 Spielanleitung, 108 Spielkarten
Spielbeschreibung:
Das Ziel des Spiels ist es als erster seine gesamten Karten von der Hand loszuwerden. Jeder hat zu Beginn 7 Karten.
Eine Karte wird aufgedeckt und der Startspieler muss eine seiner Karten drauflegen. Diese muss allerdings mit der Zahl oder der Farbe mit
der liegenden übereinstimmen. Kann man keine Karte legen muss man eine ziehen und der nächste ist dran. Dieser muss dann eine Karte auf den Stapel
werfen. Dies geht so lange bis ein Spieler keine Karten mehr hat. Doch es gibt noch einige Sonderkarten, die das Spielgeschehen
beeinflußen können. Man kann gegnerische Spieler dazu zwingen Karten zu ziehen, Spieler aussetzen lassen oder sogar das Spiel gegen den
Uhrzeigersinn weiterlaufen lassen. Schwarze Karten dürfen auf alle Kartenfarben gelegt werden. Nach spielen dieser Karten darf man sich sogar auswählen,
nach welcher Farbe weitergespielt wird.

Spielbewertung:
Vom gesamten Spielkonzept ist Uno eigentlich nur eine extrem Variante vom klassischen "Mau Mau". Es gibt nur ein paar neue Sonderkarten,
es läßt sich mit mehr Spielern spielen und statt Herz, Karo, Pik und Kreuz hat man hier die vier Farben blau, rot, grün, gelb.
Insgesamt ist dies ein Spiel wo man mal eine Partie von spielen kann, aber es gibt wirklich einige Kartenspiele die mehr Laune bringen.
Die Regeln sind einfach und für Kinder auch geeignet. Mittlerweile ist Uno aber auch ein Opfer des Merchandise geworden, so dass es nun
auch viele ausgestaltete Vaianten zu Kinofilmen gibt. Ob man dies wirklich brauch ist eine andere Frage. Ich bevorzuge aber dann eher den
Klassiker. Es ist schlicht im Design, aber vollkommen ausreichend. Ich denke eine Note im mittleren Feld sollte hier gerecht sein.
Zwar keine Leuchte am Kartenspielehimmel, aber lieber besser kopiert als schlecht selbst erdacht.
Spielendergebnis: 
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