Thurn und Taxis



Verlag: Hans im Glück
Autor: Karen & Andreas Seyfarth
Genre: Brettspiel, Strategiespiel, Spiel des Jahres 2006
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 60 min.
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 4 Stammhauskarten, 80 Holzhäuser (je 20 in 4 Farben), 20 Kutschenkarten, 66 Stadtkarten, 30 Bonusplättchen, 4 Kurzspielregelkärtchen, 1 historisches Beiblatt



Spielstory:
Im Jahr 1490 erhält Franz von Taxis vom späteren Kaiser Maximilian I. den Auftrag, einen Kurierdienst zwischen seinen Residenzen in Innsbruck und Brüssel einzurichten. Das gelingt ihm so gut, dass in der Folgezeit alle weiteren Postleistungen mit dem Familiennamen Thurn und Taxis verbunden bleiben. Mit Einführung der Postkutschen zur Mitte des 17. Jahrhunderts sind Mitglieder der Familie in den Grafenstand erhoben und tragen den Titel Reichsgeneralpostmeister. Zu diesem Zeitpunkt beginnt das Spiel.



Spielbescheibung:
Jeder Spieler baut einen Postkutschenbetrieb auf. Hierzu versuchen die Spieler durch geschickten Streckenbau möglichst viele Streckenposten in die Städte auf dem Spielplan einzusetzen und wertvolle Kutschen und Bonusplättchen zu erhalten. Darüber hinaus sollten sie die Hilfe von Amtspersonen nicht vergessen. Hat ein Spieler eine 7er Kutsche erhalten oder alle seine Häuser eingesetzt, wird die laufende Runde noch zu Ende gespielt. Danach endet das Spiel. Er gewinnt der Spieler mit den meisten Sirgpunkten.



Spielbewertung:
"Thurn und Taxis" hat sich den Titel zum Spiel des jahres redlich verdient. Wirkt es Anfangs beim Anleitung lesen doch etwas verwirrend ist es dann beim spielen ein Klacks. Die Regeln sind wirklich sehr einfach und gut durchdacht. Es bringt jede Menge interessante und strategische Spielelemente hervor. Auch die Interaktion zwischen den Spielern ist vorhanden. Neulingen läßt es sich am besten beim spielen erklären. Ansonsten ist die Anleitung deutlich verständlich, auch wenn man sich erstmal etwas in das Spiel hineindenken muss. Regelfragen sind keine bisher aufgetreten. Auch das historische Beiblatt ist ein netter Bonus, welcher zwar nicht Spielnotwendig ist, aber die Geschichte der Thurn und Taxis einen näher bringt. Dies stärkt natürlich auch die Spielatmosphäre. Auch die Ausgestaltung passen sehr gut zum Thema und sehen optisch sehr schön aus. Ebenfalls ist es gut erweiterbar, wie man dem Spielemarkt entnehmen kann. Ein Spiel das viel Spass bringt und auch ohne Langweilig zu werden mehrmals gespielt werden kann. Meine Vergabe hierzu ist die volle Punktzahl. Thurn udn Taxis besitzt alles was ein gutes Spiel braucht.

Spielendergebnis:


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