|
Talisman

Verlag: Heidelberger Spieleverlag
Genre: Brettspiel, Fantasyspiel
Spieler: 2-6 Spieler
Spieldauer: ca. 90 Min.
Alter:ab 9 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 104 Abenteuerkarten, 24 Zauberspruchkarten, 40 Stärkemarker, 40 Talentmarker, 40 Lebenspunktmarker, 36 Schicksalsmarker,
28 Kaufkarten, 4 Talismankarten, 14 Charakterkarten, 14 Spielfiguren, 4 Krötenkarten, 4 Krötenfiguren, 4 Gesinnungskarten, 30 Goldmünzen, 6 Würfel
Spielstory:
Unsere Geschichte beginnt mit einem mächtigen Zauberer, der schon lange tot ist und vor Urzeiten die Welt von Talisman mittels eines
mächtigen Artefakts, der Krone der Herrschaft, beherrschte, die für ihn im Tal des Feuers von magisch gebundenen Dämonen gefertigt worden war. Viele
Jahrhunderte lang herrschte der Zauberer über das Land, versunken in die Beschäftigung mit seinen Büchern und Zaubersprüchen, bis er fühlte, dass
seine Jahre sich ihrem Ende zuneigten. Er entschied sich, seine Krone im gefährlichsten Landstrich von Talisman zu verbergen und all
seine Zauberkraft aufzubieten, um den Weg dorthin mit magischen Fallen und Furcht erregenden Monstern zu schützen. Als er damit fertig war, schied er dahin
und verkündete auf seinem Totenbett, dass nur derjenige die Herrschaft über das Land erringen könnte, der stark, weise und mutig
genug sei, seine Krone in Besitz zu nehmen. Hunderte von Jahren vergingen und das Königreich blieb ohne Herrscher. So wurde es ein
gefährlicher Ort, der vom Bösen und von unzähligen Monstern heimgesucht wurde. Und immer wieder haben, durch die alte Legende angelockt, tapfere Helden
versucht, die Krone der Herrschaft in ihren Besitz zu bringen und dadurch Herrscher über das Königreich Talisman zu werden. Doch bisher
hat sich niemand der Herausforderung als würdig erwiesen. Die Knochen der Suchenden liegen verstreut auf der Ebene der Todesgefahr oder an anderen Orten,
von wilden Bestien und Monstern zernagt.
Spielbeschreibung:
Beschreibung folgt...
Spielbewertung:
Bewertung folgt...
Zurück