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Die Siedler von Catan - Atlantis

Verlag: Kosmos
Autor: Klaus Teuber
Spieler: 3-4 Spieler
Spieldauer: variabel
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: Spielfelder (1 Zauberfeld, 3 Flussfelder, 1 Vulkanfeld, 1 Dschungelfeld), 1 Doppelplättchen 1 und 6, 30 Goldchips,
5 Spezialistenkarten, 7 Stadtmauern, 6 Burgen, 1 Spielanleitung, 30 Entdeckerchips,
1 Karte "Hafenmeister", 38 Ereigniskarten, 60 Sturmflutmarker

Spielbeschreibung:
Hier eine Übersicht mit kurzer Beschreibung zu den Spielvarianten:
1. Atlantis
Hier geht die Insel Catan nach und nach unter. Dadurch kann die eine oder andere Siedlung auch im Meer versinken.
2. Ereignisse auf Catan
In dieser Variante wird der Würfel nicht benötigt. Man zieht eine Ereigniskarte. Auf dieser steht die Zahl, welches Feld gerade
Rohstoffe bringt. zusätzlich können dadurch auch Ereignisse wie Ritterturnier, Seuche usw. das Spielgeschehen beeinflußen.
3. Im Dschungel
Im Dschungel kann man Entdeckerchips anstatt Rohstoffe bekommen. Diese können beim Kauf von Entwicklungskarten als Joker verwendet werden.
4. Vulkane auf Catan
Vulkane sind eine riskante Sache. Wer an diesem baut kann wertvolle Rohstoffe erhalten, aber es kann auch die eigene Siedlung zerstört werden.
5. Die Spezialisten
Wer sich im Bau seiner Siedlung bestimmte Rohstoffe häufig genug gesichert hat, kann zu Spezialist dieses Rohstoffs werden. Pro Spezialistenkarte
erhält man einen Siegespunkt, doch diesen können die Mitspieler einen auch wieder abnehmen.
6. Die Stadtmauern
Durch den Bau von Stadtmauern kann man sich vor den Räubern schützen, was bedeutet, das man beim Wurf einer "7" mehr Handkarten haben darf, als sonst üblich.
7. Burgen auf Catan
Man kann in diesem Spiel Felder vor Räubern sichern, indem man Burgen errichtet. Dazu muss man 2 Ritterkarten abgeben. Dann wird eine
Burg unter einem Zahlenchip gelegt. Dieses Feld darf von dem Zeitpunkt an nicht mehr von den Räubern besetzt werden.
8. Der Grosse Fluss
Der Fluss besteht aus 3 Landschaftsteilen, welche auch Rohstoffe bringen. Doch die Flussteile haben einen Zusatz, denn für jedes
angrenzend errichtete Bauwerk bekommt man einen Goldchip. Für 3 Goldchips bekommt man einen Siegespunkt.
9. Der Hafenmeister
Hier kann man zusätzlich Hafenmeister werden, indem man 3 Hafenpunkte besitzt. Dieser Titel bringt einen 1 Siegespunkt.
10. Die magische 7
Hier gibt es ein Zauberschloss. Wer dort eine Siedlung gebaut hat bekommt jedes mal wenn eine "1" und eine "6" gewürfelt wurde eine
Entwicklungskarte.

Spielbewertung:
Für Fans des Spieles ist diese Erweiterung mal Abwechslung zum üblichen. Diese Box hat einiges zu bieten.
Man kann einige Varianten sogar gut miteinander kombinieren. Insgesamt werden hier satte 10 Spielvarianten/Szenarien geboten.
Alle dazu benötigten Materialien befinden sich in der Box und passen optisch zum Grundspiel. Jedes einzelne Szenario
wird in der Anleitung sehr verständlich beschrieben. Insgesamt eine sehr gelungene Erweiterung, mit der man viel Spass haben kann wenn man
"Die Siedler von Catan" mag.

Spielendergebnis: 
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