|
Scotland Yard

Verlag: Ravensburger
Genre: Brettspiel, Suchspiel, Spiel des Jahres 1983
Spieler: 3-6 Spieler
Spieldauer: ca. 45 min.
Alter: ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielanleitung, 1 Spielplan, 125 Tickets (Taxi, Bus, U-Bahn, Black Tickets), 2 Doppelzugkarten, 18 Startkarten,
1 Fahrtentafel, 6 Spielfiguren, 1 Mister-X-Kappe

Spielstory:
Im Zentrum von London fällt es nicht schwer, im Verkehrsgewühl unterzutauchen.
Wenn sich hier einer unsichtbar machen will, braucht man schon die Findigkeit der berühmten Detektive von Scotland Yard,
um ihn vielleicht doch aufzuspüren. Einer der Spieler ist "Mister X" und versteckt sich auf seiner Flucht kreuz und quer durch London.
Er zieht unsichtbar und zeigt sich nur in bestimmten Abständen. Alle anderen Spieler sind die Detektive
von Scotland Yard und sind hinter ihm her, um ihn zu finden.
Spielbeschreibung:
Ein Spieler ünernimmt die Rolle von Mister X, die anderen Spieler sind Detektive. Gelingt es den Detektiven Mister X zu fangen,
bevor ihre Tickets aufgebraucht sind, gewinnen diese zusammen. Schaffen die Detektive es nicht, gewinnt Mr. X.
Zu Beginn zieht jeder eine Startkarte. Auf diesem Feld beginnt der Spieler. Mr. X stellt dabei seine Figur nicht auf.
Er taucht in regelmäßigen Abständen auf und gibt seinen aktuellen Standpunkt Preis. Jeder Spieler zieht über die Linien zu den nächsten Feldern.
Für jede Bewegung muss ein Ticket eingelöst werden. Dabei sind grüne Linien Busse, rote sind U-Bahnen und gelbe sind Taxen. Auch Mr. X
bewegt sich nach diesem Schema und legt das Ticket in die Fahrtentafel. So kann jeder sehen wie sich Mr. X fortbewegt, um den
Detektiven eine kleine Hilfe zu geben. Die Black Tickets kann Mr. X jederzeit anstelle eines anderen Tickets verwenden.
So wird es für die Detektive wesentlich schwieriger ihn zu finden.

Spielbewertung:
Scotland Yard ist ein nettes Suchspiel. Die Regelidee ist sehr clever. Altersmäßig wird es aber
eher jüngeres Publikum ansprechen. Für Erwachsene ist es vielleicht mal was nettes, aber all zu oft
wird es wohl weniger gespielt. Außerdem fällt es mit mehreren Spielern wesentlich leichter Mr. X zu fangen. Bei zwei Detektiven wird
es um einiges schwieriger. Die Regeln sind auf alle Fälle schnell und leicht zu erklären und auch das Regelwerk ließt sich gut und
verständlich. Das Spieldesign ist soweit okay und passt zum Spielkonzept. Insgesamt fällt hier eine Bewertung im
oberen Mittelbereich aus.

Spielendergebnis: 
Zurück