Das Schwarze Auge - Die Schlacht der Dinosaurier



Verlag: Schmidt Spiele
Autor: Roger Ford
Genre: Strategiespiel
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 90 min.
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielanleitung, 64 Dinosaurier inkl. Reiter in 4 Farben, 12 Standarten, 1 Vulkan, 14 Lavabrocken, 8 Pteranodonsockel, 4 Kampfwürfel, 1 Spielplan, 61 Aktionskarten, 4 Kampfstärke-Karten



Spielstory:
Ein dumpfes Donnergrollen, begleitet von einer Vibration des Erdbodens, zog über die Ebene von rastargo. Nein, es war nicht der Vulkan Astana - gelegen im Lande hinter dem Ehernen Schwert -, der seinen bevorstehenden Ausbruch ankündigte. Ein riesiger Plateosaurus, einer der größten Saurier, tauchte am Rande der Ebene auf. Die Erde stöhnte unter seinem Gewicht. Nun war auch Kampfgeschrei zu hören, und weitere Dinosaurier der unterschiedlichsten Art waren am Horizont auszumachen. Jedes Tier trug einen oder mehrere Reiter, die gerüstet waren mit Schwertern, Lanzen und Wurfgeschossen. Während sich die Dinosaurier-Armee noch formierte, zog vom Osten aus der gefürchtete General Tschadrak von Harangas ins Feld. Er zögerte nicht lange und gab sofort das Signal zum Angriff. Die schweren Leiber setzten sich in Bewegung und stampften aufeinander zu. Schon bald stürzten die ersten Kolosse leblos zu Boden und nahmen ihre Reiter mit sich. Magier schleuderten Lavabrocken in den Vulkan, um dadurch neue Kräfte für ihr Heer zu sammeln. Als die Abendsonne ihre letzten Strahlen über die Ebene von Rastargo schickte, war die Dinosaurier-Armee von General Tschadrak von Harangas nicht mehr gesehen, und seine Schreckensherrschaft für immer beendet.



Spielbeschreibung:
Bei der Schlacht der Dinosaurier geht es darum, die gegnerische(n) Armee(n) zu besiegen. Ist man am Zuge muss man 3 Aktionskarten ausspielen. Mit den Aktionskarten kann man die Dinosaurier seiner Armee bewegen und angreifen lassen. Dabei darf immer nur die Dinoart gewählt werden, wie die entsprechende Karte anzeigt. Die Ausnahme bilden die Jokerkarten, welche für eine beliebige Saurierart eingesetzt werden kann. Durch die Lavakarten darf man sich einen Lavastein aus dem Vulkansee nehmen. Bei einer Aussterben-Karte würfelt man für jeden Dino dieser Art auf dem Spielfeld. Würfelt man eine "0" stirbt dieser Dino aus und kommt vom Spielfeld. Wird der General besiegt, darf man nur noch 2 Aktionskarten pro Runde spielen. Bei Angriffen würfelt jede Seite die entsorechende Anzahl Würfel, welche die Dinoart vorgibt. Wer höher würfelt gewinnt. Durch den Einsatz von Lavasteinen, darf man misslungene Würfel erneut würfeln.



Spielbewertung:
Erst mal eine Sache vorweg welche dem Spiel schon gleich fette Minuspunkte einbringt - es hat NICHT im geringsten mit dem schwarzen Auge zu tun, dies war eine sehr große marketingmäßige Dummheit. Wenn man davon absieht ist das Spiel generell eigentlich ein kindgerechtes Schlachtspiel. Die Regeln sind zwar unspektakulär, aber an sich in Ordnung. Eine gute Idee ist hier das Aussterben. Ganz recht, Dinosaurierarten können während der Schlacht spontan sterben, weil diese aussterben (denen fällt dazu auch kein günstigerer Zeitpunkt ein...dumme Dinos). Das Regelheft an sich ist recht übersichtlich und bringt die Regeln gut rüber. Wer seine Dinos bemalen möchte, findet auf der Regelrückseite ein paar bemalte Beispiele. Würfelglück ist in diesem Spiel auch ein großer Spielfaktor. Schon blöd, wenn ein großer Plateosaurus von einem kleinen Raptor getötet wird. Das Spielmaterial ist soweit einwandfrei. Einzig nervig sind die kleinen Reiterfiguren, die man am besten festkleben sollte, da sie gerne ihren Sattel verlassen und vom dino fallen. Das kann unter Umständen ein nervige Angelegenheit sein während des Spiels. Auch wenn unten eine sehr niedrige Bewertung zu sehen ist, könnte man wenn man das "DSA" nicht für voll nehmen würde dem Spiel auch eine 3 geben.

Spielendergebnis:


Zurück