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Sag's mit Symbolen

Verlag: Amigo
Genre: Brettspiel, Ratespiel, Partyspiel
Spieler: 3-6 Spieler
Spieldauer: ca. 45 min.
Alter: ab 12 Jahren
Inhalt: 1 Spielanleitung, 1 Spielbrett, 112 Begriffskarten, 8 Zahlenkarten, 6 Spielfiguren, 7 grüne Markierungssteine,
2 hellgraue Markierungssteine, 10 Extrasymbole

Spielbeschreibung:
Jeder Spieler sucht sich eine Spielfigur aus und stellt diese auf das Startfeld. Die Begriffskarten werden gemischt und je eine aufgedeckt auf
die Felder 1-8 gelegt. Die Acht Zahlenkarten werden ebenfalls gemischt und bereit gelegt. Dann wird ein Spieler zum ersten Kandidaten benannt. Für
diesen ziehen seine Mitspieler eine Zahlenkarte und schauen sich an, um welchen Begriff es sich handelt. Der linke Nachbar vom Kandidaten beginnt und muss diesem
einen Hinweis geben, indem er einen grünen Markierungsstein auf ein freies Symbolfeld legt. Das Symbol sollte dabei zumindest im
entfernteren Sinne mit dem Begriff zu tun haben, den der Kandidat erraten muss. Der Kandidat hat nach setzen des Steines die Wahlzu lösen oder eine Begriffskarte auszugrenzen von der er
überzeugt ist, dass dies nicht der gesuchte Begriff ist. Entfernt dadurch der Spieler eine richtige Karte aus dem Spiel, bekommt er einen Punkt und der nächste Spieler darf ihm einen
weiteren Hinweis geben. Entfernt man zufällig die richtige Lösung, bekommen alle Spieler außer dem Kandidaten und dem Hinweisgeber 3 Punkte.
Löst man richtig erhält man soviele Punkte, wie noch Karten ausliegen. Das Spiel endet sobald ein Spieler das Zielfeld erreicht und somit gewinnt.
Die extra Symbolmarken sind für die erweiterten Regeln verwendbar.

Spielbewertung:
Von der Spielbeschreibung her klang das Spiel gar nicht so übel. Es las sich als könnte es hier ein nettes Partyspiel sein.
Aus diesem Grunde hatte ich es mir auch bestellt. Auch durch das Lesen der Anleitung (welche sich vorweg gut und verständlich ließt), schien es
ein solides Spiel zu sein. Den Test am Spieletisch hat es dann aber absolut nicht überstanden. Vom ersten Spielzug an, herrschte
gähnende Langeweile. Keinem schien es überhaupt Ansatzweise Spass zu machen. Also als Partyspiel ist es nur tauglich, wenn man gerne möchte, dass die Gäste sich
schleunigst auf den Heimweg machen sollen. Nette Spielidee, aber in der Umsetzung bedauerlicherweise nicht erfolgreich.
Das Spieldesign finde ich für Amigoverhältnisse auch recht fade. Im Gesamten fehlt dem Spiel die Würze an Spass, um es erfolgreich zu machen.
Wenn man an der Spielmechanik etwas feilt würde man sicher noch ein passables Spiel draus zaubern können. So aber ist das Ergebnis eher unterirdisch.
Spielendergebnis: 
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