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Rückkehr der Helden

Verlag: Pegasus Spiele
Autor: Lutz Stepponat
Genre: Brettspiel, Fantasyspiel
Spieler: 1-4 Spieler
Spieldauer: ca. 90 min.
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 16 Gebietskarten, 5 doppelseitige Heldenbögen, 10 Spielfiguren inkl. Aufsteller,
4 Herrenhäuser, 60 Erfahrungswürfel in 3 Farben, 30 Goldstücke aus Holz,
5 Würfel, 23 rote Glassteine (Lebenspunkte), 4 Halbedelsteine, 8 Heldentatenkarten,
6 Namenlosen-Karten, 33 Zahlenplättchen, 106 Spielmarken, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung, 1 Glossar
Spielstory:
Langsam versinkt die Sonne hinter den Bergen. Riesig und übermächtig wirkt der finstere
Turm des Namenlosen auf dich. So dicht beim unheimlichen Turm hast du dir kein feuer gemacht, um
dich nicht zu verraten. Es fröstelt dich und du erinnerst dich gut an deine erste Nacht, fern von zuhause.
Du hattest dich auf den Weg gemacht, die Ehre der Familie wieder herzustellen. Eine Heldentat
musste vollbracht werden, aber wo du dich hinwenden solltest, um die Aufgaben zu erfüllen, das wusste keiner in der Familie zu sagen.
Es gab einiges Unbekanntes in deiner Nähe und weckte deine Neugier. Es würde sicher nichts schaden,
dort einmal vorbeizuschauen. Schnell war der Rucksack gepackt und die Reise begann.
Die erste Nacht draußen, alleine, ohne Feuer war schrecklich, aber zurückkehren, so schnell aufgeben, wolltest du nicht.
Du hast dich durchgebissen und vieles erlebt. Du hast die verschiedensten Lebewesen sicher an ihr Ziel begleitet und
gegen finstere Gegner gekämpft. Gegenstände gesucht, gefunden und den rechtmäßigen Besitzern gebracht, die dich
dafür grosszügig belohnten. So bist du kreuz und quer durch die Welt gereist, hast mehr Erfahrung gesammelt, dich bei
Lehrern ausbilden lassen und endlich einen hinweis erhalten, der dich zum ersten Teil deiner Heldentat führte.
Sofort hast du dich auf den Weg dorthin gemacht. Es war nicht leicht, diesen Teil zu erfüllen, aber mit Mut
und Glück hattest du Erfolg. Doch noch bevor du den zweiten Teil deiner Heldentat erfüllen konntest, waren sie dir auf der Spur.
Seine Diener wollten verhindern, dass du deine Heldentat vollbringst. Jetzt wurde dir klar, warum
so viele ehemals edle Familien ihre Ehre verloren hatten. Ein Wesen von ungeheurer macht steckte dahinter, dessen
Namen nur geflüstert und hinter vorgehaltener Hand gebannt wurde. Der Namenlose! Trotz seines Widerstandes konntest du deien Heldentat vollbringen.
Dein Lohn war ein strahlend schöner Edelstein war mehr als nur schön und wertvoll, er war der
Schlüssel zum schrecklichen Turm des Namenlosen. Deine Hand wandert zu dem Beutel, der an einem
Lederband um deinen Hals hängt. Entschlossenheit durchdringt dich, während du den Stein berührst und noch einmal
den Turm betrachtest. Du setzt dich und lehnst deinen Rücken an einen Stein. Morgen ist der Tag der Entscheidung. Morgen heißt es,
er oder ich. Morgen liegt alles in deiner Hand. Du willst nicht kämpfen, aber du musst es tun, denn es geht um die Freiheit.
Wenn du versagst, wird die Unterdrückung weitergehen, aber du wirst nicht versagen, denn Morgen werden wir die Rückkehr der Helden erleben.

Spielbeschreibung:
Das Ziel ist es seinen Helden Erfahrungspunkte sammeln zu lassen und anschließend nach erledigen des erhaltenen Auftrags,
den Namenlosen zu besiegen. Vor jedem Spiel wird der Namenlose verdeckt gezogen, weil es insgesamt 6 verschiedene gibt, wovon jeder andere
Stärken und Schwächen hat. Zu Beginn muss man sich seinen Helden aus 5 möglichen auswählen. Es gibt den Elfen, den Zwergen, den Magier, den Priester
und den Kämpfer (jeder Held existiert in männlichr und weiblicher Variante). Dann erhält jeder Spieler sein Startguthaben an Gold, sowie Lebenspunkte,
Herrenhaus und eigene Spielfigur. Dann setzt jeder noch sein Haus und seine Figur auf das Spielbrett und schon geht es los ins Abenteuer. Euer Held
erlangt Macht durch das sammeln von Erfahrungspunkten. Diese sammelt man durch das besiegen von Gegnern und durch das Erfüllen von Aufträgen.
Alle Begegnungen, Ereignisse usw. werden durch die Spielmarken dargestellt. Sollten die Funktionen einiger Marken unklar sein, kann man diese im Glossar nachschlagen.
Kämpfe und Proben werden durch Würfeln dargestellt, desto mehr Erfahrung man gesammelt hat, um so leichter fällt es einem. Sobald ein Spieler seinen Auftrag
erledigt hat, kommen die Diener des Namenlosen ins Spiel und tauchen überall auf dem Spielplan auf, um euch von eurem Vorhaben aufzuhalten. Wenn Ihr meint, genug
Erfahrung gesammelt zu haben, macht euch auf den Weg zum Turm des Namenlosen um den alles entscheidenen Kampf zu schlagen. Seid Ihr Siegreich, hast du das Spiel gewonnen.
Ansonsten werden Deine Mitspieler Ihr Glück versuchen um diese Heldentat zu vollbringen.

Spielbewertung:
Rückkehr der Helden ist eines der besten Fantasy-Brettspiele die bisher erschienen sind. Durch den Geländeplan, welcher aus mehreren Teilen besteht,
kann das Abenteuer immer wieder anders werden. Ebenso durch die vielseitigkeit der Aufträge und der Namenlosen. Rückkehr der Helden kommt dem richtigen
Rollenspiel so nahe wie fast kein anderes Fantasy-Brettspiel. Jeder Charakter hat seine Vor- und Nachteile. Der Zwerg ist langsam aber dafür stark, während die Elfe schwächlicher aber dafür
schneller auf dem Spielplan ist. Durch das Erlangen von erfahrungspunkten, verbessert sich der eigene Held in den Attributen Nahkampf, Fernkampf und Magie.
Es ist wie im richtigen Rollenspiel: quests erledigen, Monster killen.... und das alles für EP und Gold (hehe).
Also fass ich es kurz....Rückkehr der Helden ist Super!

Spielendergebnis: 
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