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Munchkin

Verlag: Pegasus Spiele
Genre: Kartenspiel, Fantasyspiel
Spieler: 3-6 Spieler
Spieldauer: ca. 60 min.
Alter:ab ca. 12 Jahre
Inhalt: 1 Spielanleitung, 168 Spielkarten
Spielstory:
Munchkin ist eine geschmacklose Parodie, die das Erleben einer Dungeon-Erforschung auf das Wesentliche reduziert... ohne nerviges Rollenspiel. .

Spielbeschreibung:
Zu Beginn des Spieles zieht sich jeder Spieler 2 Karten vom Dungeonskartenstapel und 2 vom Schatzkartenstapel. Mit diesen Karten kann man direkt seinen Charakter ausrüsten.
Das heißt sich Gegenstände, Klassen oder Rassen zuordnen. Man darf nie mehr als eine Rasse oder Klasse besitzen es sei denn, man erhält die
Karte Supermunchkin. Ansonsten gilt im Spiel, dass man nie mehr als 5 Handkarten haben darf, es sei denn man hat als Rasse den Zwergen, dann ist die Höchstanzahl an Handkarten 6.
Ist man am Zuge wird als erstes eine Tür zu einem Dungeon geöffnet. ziehe dazu die erste Karte vom Dungeonkartenstapel und decke diese auf.
Ist dies ein Fluch, wirkt dieser sofort auf dich. Danach wird die Karte abgelegt. Ist es ein Monster, dann musst du versuchen es zu bekämpfen.
Im Kampf addierst du deine Stufe mit den Punkten welche dir deine Ausrüstung verleiht. Es gibt noch andere Karten die dir evtl. einen Boni verleihen.
Besiegst du das Monster steigst du eine Stufe und darfst dir den Schatz des Monster stehlen. Ziehe dafür vom Schatzkartenstapel. Verlierst du den Kampf, tut dir das Monster
schlimme Dinge an. Solltest du beim aufdecken direkt sehen das dieses Monster zu stark für dich ist, kannst du auch weglaufen. Dazu mußt du den Würfel werfen.
Misslingt die Flucht tut das Monster dir ebenfalls böse Dinge an. Jede andere Karte die du vom Dungeonkartenstapel ziehst darfst du auf die Hand nehmen.
Hast du am Ende deines Zuges zuviele Handkarten, musst du überschüssige an deine Mitspieler weiterreichen. Wer als Erster die 10. Stufe erreicht gewinnt das Spiel.
Nebenbei gibt es noch jede Menge Besonderheiten bei Munchkin. Zum Beispiel darf man dem Gegenspieler im Kampf zur Hilfe eilen oder mit seinen Mitspielern um Karten handeln.

Spielbewertung:
Munchkin sollte mittlerweile ein Pflichtkartenspiel für alle Fans des Fantasyrollenspiels sein.
Es nimmt viele Klischees wunderbar auf die Schüppe. Auch die Zeichnungen von John Kovalic sind lustig.
Regeltechnisch ist es jetzt nichts so besonderes, aber es hat seinen gewissen Spielspass. Die regeln lesen sich zwar nicht unbedingt so schön,
aber einmal reingespielt, sind diese auch schnell begriffen. Und Regeln...was ist das eigentlich? Brauch man als Rollenspieler doch nicht, man kann notfalls improvisieren.
Die Kartenausgestaltungen sind wie bereits erwähnt klasse. Schade zwar das sie nicht farbig sind, aber das ist nur ein Kleines Mangel was einen auffällt.
Wobei Mangel kann man es auch nicht nennen, denn die Karten zeigen ihre optische Wirkung schon. Dem Spiel ist leider kein Würfel und auch kein Erfahrungspunktezähler beigelegt.
Zumindest ein Würfel sollte doch die Kosten nicht zu sehr beanspruchen, aber jeder Spieler hat zum Glück genug zuhause. Auch mit den Erfahrungpunkten kann man sich in der Regel
aushelfen, wär halt nur schön gewesen. Insgesamt ein spassiges Kartenspiel das auch wie sich bereits gezeigt hat, wunderbar erweiterungsfähig ist.
Trotzdem kann man es nicht dauernd spielen. Aber es wird hin und wieder immer mal auf dem Tisch landen und dann zeigen was in ihm steckt.
Für die volle Punktzahl reicht es zwar nicht, aber trotzdem würd ich mal sagen das eine 5 schon sehr gut ist.

Spielendergebnis: 
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