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MiniMonFa

Verlag: Truant
Autor: Antonio Dessi & Fabio Attoli
Genre: Kartenspiel, Fantasyspiel
Spieler: 2 (3) Spieler
Spieldauer: ca. 20 min.
Alter:ab 8 Jahre
Inhalt: 1 Spielanleitung, 2 MiniMonFa Kartendecks je 48 Karten (Classic Deck und Wildnis Deck), 28 Ereigniskarten
Spielstory:
Also sprach der Erzmagier: "Schlecht sind die Zeiten, fürwahr! Ohne Unterlass versuchen elende Helden in mein
Refugium einzudringen, um meine Kreaturen und mich zu erschlagen. Meinen armen Monstern bleibt kaum noch Zeit, zu wachsen und ihre
wahre Stärke zu erlangen! Un dabei brauche ich dringend große Monster, um die Gewölbe meines Verlieses zu bewachen.
Welch eine Schmach! Jetzt muss ich schon Baby-Monster in mein Verlies sperren und kann nur hoffen, dass sie stark genug sind,
die lästigen Eindringlinge zu besiegen! Wahrlich, die Zeiten haben sich geändert für uns Magiekundige... Aber sei`s drum: Kommt also nur, ihr
sogenannten Helden... ich fürchte euch nicht!"

Spielbeschreibung:
In MiniMonFa spielt jeder Spieler mit einem der beiden Decks. Ein dritter Kartenstapel wird für beide Spieler verwendet.
In diesem Stapel liegen die Ereigniskarten. Am Anfang des Zuges wird davon eine Karte aufgedeckt und ausgeführt was dort steht. Dann zieht man
seine Kartenhand auf 6 Karten auf. Dann beginnt die Aufbauphase. In dieser Phase darf man seinen Dungeon erweitern und diese dann mit Monstern und Fallen
versehen. Diese Karten werden verdeckt unter die Dungeonkarten gelegt, so das der Gegner nicht weiß welche Gefahren dort auf ihn lauern.
Seine Helden darf man mit Gegenständen ausrüsten.
In der dritten Spielphase darf man mit seinen Helden einen gegnerischen Dungeon angreifen. Darunter liegende Kreaturen/Fallen werden aufgedeckt.
Die Spielwerte der Helden und der Monster werden verglichen um zu sehen wer den Kampf gewonnen hat und welche Seite Verluste erlitten hat. Fallen werden nach
ihrer Aktivierung automatisch auf dem Ablagestapel gelegt. Mit den Fertigkeitskarten kann man die Fertigkeiten der Helden und Monster aktivieren, wodurch das
Kampfgeschehen weiter beeinflußt werden kann. Nach der dritten Spielphase ist der andere Spieler an der Reihe.
Das Spiel endet wenn einer der beiden Spieler seinen Kartenstapel aufgebraucht hat oder eine der beiden Siegesbedingungen erfüllt wurde.
Endet das Spiel durch das Aufbrauchen des Kartenstapels, gibt es ein unentschieden. Besiegt man die gegnerischen Helden oder zerstört alle Dungeons des
Gegners, dann hat man das Spiel gewonnen. Das Regelwerk beinhaltet zu dem noch optionale Regeln für einen dritten Mitspieler.

Spielbewertung:
MiniMonFa ist ein sehr niedlich illustriertes Fantasy-Kartenspiel. Die Spielidee Monsterkinder in die Dungeons zu verteilen ist eine
sehr nette Idee. Das Beeinflußt zwar keineswegs die Spielmechanik, aber macht optisch viel her. Insgesamt ist die Ausgestaltung der Spielkarten
gut gelungen. Die Regeln sind schnell gelernt und machen viel Laune. Es könnten allerdings ruhig ein paar mehr Karten in den Decks sein, da
das Spiel viel zu schnell zu Ende geht. Dadurch kann es sehr häufig zu einem unentschieden kommen. Die Regeln sind irgendwo ein Mix
aus vielen bereits bestehenden Kartenspielen, machen aber trotzdem Spass. Doch mit zwei Kartendecks hält sich der Spielspass auch nur
begrenzt. Die Anleitung ist soweit sehr gut verständlich. Aufgrund starker Kartenspielkonkurrenz ist leider nur eine Bewertung im oberen Mittelbereich
möglich. Hat aber gute Tendenzen nach oben. Mit Ausarbeitung durch Erweiterungen könnte man aus dem Kartenspiel noch einiges Potential heraushauen.

Spielendergebnis: 
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