Die Jagd nach dem Blutroten Rubin



Verlag: MB Spiele
Genre: Brettspiel
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 40 min.
Alter:ab 8 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 4 Spielfiguren, 1 Räuberspielfigur, 1 Würfel, 1 blutroter Rubin, 1 Schwert, 1 Götzenbild, Material zum Aufbau des Tempels

Spielstory:
Das Geheimnis des legendären Blutroten Rubins ist ans Licht gekommen. Eine Gruppe von Abenteurern ist auf dem Weg, den seit undenklichen Zeiten verschollenen Schatz zu heben. Wiederentdeckt wurde der Verbotene Tempel durch einen Räuber, der nicht mehr ganz Herr seiner Sinne ist. Es ist ihm zur fixen Idee geworden, den Fluch des Blutroten Rubins zu erfüllen. Außerhalb der Mauern des Verbotenen Tempels aber hat sich eine Gruppe von Abenteurern versammelt. Die Jagd nach dem Blutroten Rubin beginnt... Im inneren des uralten Tempels steht ein gewaltiges Götzenbild, in diesen steinernem Herz ein sagenumwobenes Juwel versteckt ist: Der Blutrote Rubin! Wer ihn besitzen will, muß das Goldene Schwert aus dem Stein ziehen, über die gefürchteten Todesräder in den inneren Tempel vordringen und das Versteck im Götzenbild finden. Doch noch ist er nicht am Ziel: Erst wenn er dem verrückten Räuber und neidischen Abenteurern entgangen ist und mit dem Blutroten Rubin das Basislager erreicht, hat er das Spiel gewonnen.



Spielbeschreibung:
Das Ziel ist anhand der Spielstory eigentlich schon erklärt. Findet den Blutroten Rubin und bringt Ihn ins Lager. Wenn man am Zug ist, würfelt man und muss sich entscheiden, ob man seine Spielfigur oder den Räuber bewegen möchte. Man muss die volle gewürfelte Punktzahl ziehen, es sei denn, es ist eine Sackgasse oder der Räuber im Wege (Dieser zählt für Abenteurer als Sackgasse). Um den Stein aus dem Götzenbild zu holen, benötigt man das goldene Schwert, welches man auf dem Startfeld des Räubers ergattern kann. Dieses muss man in eines der Schlitze im Götzenbild stecken und wenn der Rubin herausfällt, kann man diesen an sich nehmen und muss diesen noch zurück ins Camp bringen. Fällt der Stein nicht heraus, wird das Schwert wieder zurück in den Stein gesteckt und auf gehts zu einem neuen Versuch. Landet man mit seiner Spielfigur auf dem Feld eines Mitspielers, welcher im Besitz des Schwertes oder des Rubins ist, kann man diese Gegenstände dem Spieler abnehmen. Landet der Räuber auf einem Feld, auf dem ein Abenteurer steht, wirft er diese in eine der Gruben. Landet eine Spielfigur (Räuber und Abenteurer) auf einem Zahnradfeld, werden die Todesrräder gedreht, womit diese Ihre Positionen ändern. Auf Textfeldern müssen Abenteurer tun was dort steht (in der Regel Felder vor- oder zurücksetzen).



Spielbewertung:
Die Jagd nach dem Blutroten Rubin wirkt nach einem spektakulären und actiongeladenen Abenteuerbrettspiel, doch entpuppt es sich als ein reines Würfelspiel. Was der Spieloptik beigefügt wurde, hatt man an Regeln sich eingespart. Das Spiel ist rein auf Würfelglück angesetzt. Bei mehreren Spielern kann sich eine Spielrunde zu einer ewigen Würfelei hinziehen. Das Spielmaterial ist aber trotzdessen Klasse, auch wenn der Aufbau des Spieles etwas kniffelig und langwierig ist. Die Spielanleitung ist Klasse im Comicstil bedruckt. Mit evtl. ein paar kleinen Regelverbesserungen könnte man evtl. noch etwas mehr aus dem Spiel rausholen (Zum Beispiel Ereigniskarten ziehen, statt die beschrifteten Felder). Leider macht das Spielmaterial ein Spiel nicht gleich super und somit bleibt leider nur eine etwas magere Bewertung übrig.






Spielendergebnis:


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