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Inkognito

Verlag: MB
Autor: Alex Randolph und Leo Collovini
Genre: Brettspiel, Agentenspiel
Spieler: 3-4 Spieler
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 16 Spielfiguren, 1 schwarze Botschafterfigur, 1 schwarze Menetekel, 4 Reisepässe, 4 Umschläge, 1 Block Aufzeichnungsblätter,
45 Karten
Spielstory:
Karneval in Venedig - die Nacht ist erfüllt vom fröhlichen Lärm, dem ausgelassenen Jubel, Gesang und Gelächter vermummter Gestalten, die durch die engen Gassen quirlen. Doch
untergetaucht in dieser wilden, ausgelassenen Atmosphäre sind auch vier ganz andere Charaktere: Wahre Meister der Täuschung, fähig, sich bis zur Unkenntlichkeit zu tarnen, so schleichen
sie in geheimer Mission durch die Nacht. Diese vier lassen sich wie folgt beschreiben:
Lord Fiddlebottom war schon beim Geheimdienst, als der Dienst noch gar nicht geheim war. Er ist ein Mann von unschätzbarem Reichtum, auf Du mit allen
Adelshäusern Europas, und erreichte Venedig an Bord seiner Luxusyacht Mata Hari II. Eine würdige Figur. Doch die langen Jahre eines brisanten
Doppellebens beginnen Wirkung zu zeigen. Was sich unter anderem erkennen läßt am ständigen Zwinkern seines rechten Auges.
Colonel Bubble ist seit Jahren Lord Fiddlebottoms rechte Hand. Genau gesagt: Seit er die Armee verließ, wo er sich vor allem mit der Gründung
der Königlichen Ballon-Brigade große Verdienste erworben hatte. Man sagt von ihm, dass er unerschütterlich sei und selbst in größter Gefahr so kühl, dass
es ihn sichtbar friert. In Agentenkreisen ist er bekannt für seine Schlagfertigkeit und für seine seltsame Angewohnheit, an seinem linken Ohrläppchen zu zupfen.
Agent X ist eXtrem durchtrieben, eXtra hinterhältig und von eXquisiter Bosheit. Niemand kennt Einzelheiten aus seiner finsteren Vergangenheit, aber
zur Zeit soll er sich in Venedig aufhalten. Er ist ein absoluter Profi, völlig unbestechlich, und von geradezu perfekter Gefühlslosigkeit. Äußerlich ist er so farblos, dass
seine Konturen bereits zerfließen beginnen, wenn er vor einer Rauhfasertapete steht. Das würde ihn perfekt machen, wäre da nicht sein zwanghaftes Stirnrunzeln.
Madame Zsa Zsa behauptet von sich, sie sei in jungen Jahren eine gefeierte Ballerina gewesen. In Wirklichkeit ist sie aber als
Gummimensch aufgetreten, was vielleicht ihre verborgene Persönlichkeit erklärt. Man sagt ihr auch die Beteiligung an einigen zweifelhaften Geschäften nach, wofür aber die örtlichen Behörden gar kein
Interesse zeigen. Jeder weiß, dass sie eine Spionin ist und zur Zeit mir dem berüchtigten Agent X zusammenarbeitet. Sie selbst hält sich
für so überaus überlegen, dass sie oftmals anderen gegenüber verächtlich die Lippen schürzt.
Und noch eine fünfte Figur mischt sich ins Spiel: Der glücklose Botschafter. Er ist stets freundlich, von angenehmer Uneffektivität, und liebt
es, auf jeder Party irgendwelche Gesprächsfetzen aufzuschnappen, die er dann sorgsam notiert und im Botschafts-Safe hinterlegt - direkt neben der supergeheimen
MEGA-Liste, von der er unerklärlicherweise immer eine Mikrofilm-Kopie in seiner Westentasche mit sich herumträgt.
Spielbeschreibung:
Beschreibung folgt...
Spielbewertung:
Bewertung folgt...
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