Der Hexer von Salem



Verlag: Kosmos
Autor: Michael Rieneck
Genre: Brettspiel, Cthulhoides Spiel
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 60 min.
Alter:ab 12 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 4 Spielfiguren, 1 Hexerfigur, 1 Spielplan, 1 Verlustwürfel, 1 Necron-Würfel, 26 Kreaturenkarten, 6 Karten "Große Alte", 12 Ereigniskarten, 4 Spieler-Übersichtskarten, 1 Übersichtskarte "Die großen Alten", 32 kleinere Ortskarten, 4 Spielertafeln, 4 Anzeigechips, 34 Gegenständemarker, 8 Portalmarker



Spielstory:
Amerika zu Beginn des 20. Jahrhunderts. - Uralt sind sie und kommen aus einer Welt voller Finsternis: Die "Großen Alten", schreckliche Dämonen aus einer anderen Dimension. Einst wurden sie von noch mächtigeren Göttern eingesperrt. Doch nun ist es einem von ihnen gelungen, neue Kräfte zu sammeln. Noch sitzt er in seinem magischen Gefängnis, einer Pyramide in der Unterwasserstadt R'Lhey tief unten auf dem Meeresboden. Zahlreiche Diener des Bösen haben bereits an verschiedenen Orten in der Stadt Arkham magische Portale geöffnet, um ihm Zugang zu unserer Welt zu verschaffen. Und so fordert Robert Craven, der mächtige Hexer von Salem, eine Gruppe mutiger Studenten des Okkulten auf, ihn in seinem Kampf gegen das Böse zu unterstützen. Zunächst müssen die Spieler mit magischen Schaugläsern herausfinden, an welchen Orten sich die geöffneten Portale befinden und mit Hilfe von mächtigen Artefakten verschließen. Doch müssen sie aufpassen, nicht versehentlich selbst ein neues Portal zu öffnen. Noch wissen sie auch nicht, welcher "Große Alte" sich in R'Leyh befindet und wie er überhaupt aufzuhalten ist. Dabei hilft ihnen das Necronomicon, ein uraltes Dämonenbuch. Für die Helden beginnt ein gefährliches Abenteuer, das sie an den Rand des wahnsinns treiben wird. Furcherregende Kreaturen unter dem Einfluss von Robert Cravens ärgstem Wiedersacher, dem bösen Magier Necron, stellen sich ihnen ebenso entgegen, wie die gefährlichen Schatten anderer "Großer Alter". Werden die Helden dem Spuk ein Ende machen oder wird der Dämon schließlich aus der Unterwelt emporsteigen?



Spielbeschreibung:
Jeder Spieler sucht sich einen Charakter aus und legt die passende Karte vor sich hin. die farblich passende Spielfigur wird dann in die Miskantonic University gestellt. Das ist das Startfeld aller Spieler und auch vom Hexer von Salem. Dann bekommt jeder den farblich passenden Kartenstapel. Durch ausspielen dieser Karten, kann man die verschiedenen Orte in Arkham aufsuchen. Um seine Karten wieder zurück zu erhalten, muss man wieder die Universität aufsuchen. An Orten kann man Gegenstände aufnehmen, doch manche von diesen haben ihren Preis. Außerdem tauchen von Zeit zu Zeit, immer mehr Kreaturen und Bösewichte in Arkham auf, die einen das Leben schwer machen. Deswegen sollte man seine Gegenstände weise nutzen. Das magische Schauglas hilft einen, herauszufinden an welchem Ort sich ein Tor befindet. Mit dem richtigen Symbol kann dieses dann verschlossen werden. Mit dem Dolch kann man Gegner besiegen. Das Necronomicon hilft herauszufinden, wer der zu bezwingende große Alte ist. Dieser muss besiegt werden in der Stadt R'lyeh. Doch sei dem an Schrecken nicht genug, der Magier Necron wandert auf seiner Leiste auch weiter vorwärts. Sollte er sein Zielfeld erreichen, bevor die Tore verschlossen und der große Alte besiegt ist, dann haben die dunklen Mächte den Sieg für sich entschieden. Also seid wachsam und versucht immer genug Geistesstärke zu bewahren. Denn dem Wahnsinn verfallen könnt ihr niemanden mehr nutzen.



Spielbewertung: Mit diesem Spiel erhält man eine literarische Umsetzung von Wolfgang Hohlbeins Werk "Der Hexer von Salem". Spielerisch erinnert mich das Spiel ein wenig an eine Mischung aus "Arkham Horror" und "Der Herr der Ringe". Doch von den Regeln ist es dabei noch einfacher als die beiden. Insgesamt sehr gut durchdacht und es scheint nicht unmöglich das Spiel zu gewinnen. Jedoch ist es auch eine kniffelige Angelegenheit. Der schnelle Spielaufbau und die flüssig zu spielenden Regeln reizen zum häufiger Spielen. Die Anleitung ließt sich sehr gut und verständlich. Beinhaltet viele Bilder die weitere Hilfe dazu bietet. Das Spielmaterial ist wundervoll. Es verspricht einen langen Spielspass und die Grafiken dazu passen perfekt zur Atmosphäre des Themas. Es macht das spielen noch viel mehr zum Genuss. Für mich defintiv eine der besten Neuerscheinungen im Jahre 2008. Kriegt von mir nur die besten Empfehlungen, denn es fällt mir eindeutig kein Grund ein was an dem Spiel zu bemängeln ist.

Spielendergebnis:

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