Der Hexenmeister vom Flammenden Berg



Verlag: Schmidt Spiele
Autor: Steve Jackson
Genre: Brettspiel, Fantasyspiel
Spieler: 2-6 Spieler
Spieldauer: ca. 90 min.
Alter:ab 12 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 4 Spielfiguren (Autos), Spielgeld, 30 Hoteleingänge, 30 Gebäude, 1 Würfel, 1 Baugenehmigungswürfel, 8 Besitzkarten, 8 Freizeitparkschablonen



Spielstory:
3 Schlösser hängen vor der Truhe des Hexenmeisters. Finden Sie die passenden Schlüssel! Suchen Sie sich Ihren Weg durch die Verliese unter dem Flammenden Berg! Seien Sie auf der Hut vor gräßlichen Ungeheuern, aber achten Sie immer darauf, was Ihre vermeintlichen Feinde tun!



Spielbeschreibung:
Das Spiel basiert auf den gleichnamigen Bestseller. Als heldenhafte Abenteurer erkunden die Spieler die Höhlen und Stollen tief unter dem flammenden Berg. Auf ihrem Weg müssen sie schreckliche Monster bekämpfen und heimtückische Fallen überlisten, aber sie können auch sagenhafte Schätze entdecken. Den gewaltigen Hort des Hexenmeisters jedoch, den größten aller Schätze, wird nur der Held gewinnen, der zuvor die geheime Kombination der 3 Schlüssel enträtselt hat! Spieler, die das Buch gelesen haben, werden viele Spielregeln wiedererkennen - das gilt besonders für die Kampfregeln. Aber man muss das Buch nicht kennen, um beim Hexenmeister mitspielen zu können.



Spielbewertung: In der Tat kann man behaupten das es eine klare Umsetzung des Buches ist. Viele Spielelemente sind identisch. Leider weißt es einige kleine Denkfehler auf. Der Irrgarten ist eigentlich nur für den ersten Spieler der ihn betritt eine heikle Angelegenheit. Alle anderen Spieler brauchen sich nur zu merken ob der Gang passierbar ist oder nicht. Die Kämpfe hätten gut verkürzt werden können, da diese etwas langatmig sind. Die Schlüsselcombo ist auch irgendwie noch nicht ganz zuende gedacht. Weiß anhand eines Dietrichs benötigt man eigentlich nur zwei Schlüssel. Es reicht also wenn man einen solchen besitzt vollkommen aus, wenn man nur zwei der benötigten Schlüssel benötigt. Man hätte es etwas verzwickter und spannender lösen können. Ansonsten sind die Regeln sehr einfach und sehr simpel. Die Anleitung kommt etwas komplizierter rüber, als das Spiel eigentlich wirklich ist. Das Spieldesign passt super zum entsprechenden Buch und ist typisch für das klassische Fantasygenre. Insgesamt macht es schon Spass, aber kein Spiel das zum Dauerrenner werden wird. Ein Spiel für an und an mal. Durch die ganzen Mäkel landet dieses Spiel leider nur in der unteren Mittelschicht. Vielleicht gibt es ja irgendwann eine Neuauflage in denen einige Regeln bearbeitet wurden. Wem es interessiert, dieses Spiel ist übrigens mit Lizenz von Games Workshop erschienen.



Spielendergebnis:

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