|
Heimlich & Co.

Verlag: Ravensburger
Autor: Wolfgang Kramer
Genre: Brettspiel, Bluffspiel, Ratespiel, Spiel des Jahres 1986
Spieler: 2-7 Spieler
Spieldauer: ca. 20-40 min.
Alter:ab 8 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielplan, 7 Agentenkarten, 7 Agentenfiguren, 1 Würfel, 1 Tresor, 7 Wertungssteine
Spielstory:
Zwielichte Gestalten auf der Jagd nach den Tresorplänen der Fa. Heimlich & Co. Wer kann die meisten
Informationen sammeln, wer kommt zuerst ins Ziel? Ein Spielvergnügen der besonderen Art für alle Heimlichtuer, Bluffer
und Taktiker, denn erst nach Spielende muß man Farbe bekennen

Spielbeschreibung:
Gewinner des Spiels ist Derjenige, welcher mit seinem Agenten als erstes die 41 benötigten Informationen sammelt.
Zu Beginn des Spieles zieht sich jeder Spieler verdeckt eine Agentenkarte. Schaut euch genau an, welche Farbe euer Agent hat, aber
sagt es keinem Mitspieler weiter. Dann werden alle Setzsteine auf das Startfeld der Zählleiste gestellt. Alle Mitspielenden Agenten (Immer 2 mehr als Spieler teilnehmen),
werden auf das Haus mit der Hausnummer 1 gestellt. Der Tresor befindet sich zum Spielbeginn in Haus Nr. 7. Der Älteste Spieler beginnt das Spiel.
Zuerst wüfelt man und darf das Ergebnis auf Agenten aufteilen und diese dann um entsprechende Felder vorbewegen. Man darf ALLE Agenten bewegen.
Man muss in seinem eigenen Spielzug nicht zwingend mit seinem eigenen Agenten ziehen. Landen durch die Bewegung ein oder mehrere Agenten auf
dem Feld mit dem Tresor, kommt es zu einer Punktwertung. Alle Agenten auf dem Feld, bekommen Punkte in Höhe der Hausnummer. Bewegt
die Zählsteine um die Anzahl Felder vor. Alle Agenten welche sich bei einer Wertung in der Ruine aufhalten, müssen ihren Zählstein um 3 Felder zurücksetzen. Das gleiche gilt, wenn
es zu einer Wertung in der Ruine selbst kommt. Die Kirche ist ein neutraler Ort. Hier gibt es bei einer Wertung immer 0 Punkte. Sobald eine Punktwertung stattgefunden hat, wird der Tresor in ein anderes Gebäude versetzt.
Sobald ein Agent 41 Punkte hat, endet das Spiel. Jetzt werden alle Agentenkarten aufgedeckt. Wer Jetzt am weitesten vorne liegt, hat gewonnen.

Spielbewertung:
Ein von den Regeln simples, aber dennoch Spassbringendes Bluffspiel. Es macht viel Fun, seine Mitspieler im Glauben zu lassen, man sei der gelbe Agent.
Nichts Ahnend arbeitest du dich mit deiner wirklichen Identität nach oben. Mit Glück bekommst du sogar noch Punkte von nichtsahnenden Mitspielern geschenkt.
Heimlich & Co. ist ein echter Klassiker von Ravensburger und hat sich seinerzeits den Titel "Spiel des Jahres" gut verdient. In der heutigen Zeit würde es Heimlich & Co.
wesentlich schwerer haben diesen Titel zu erringen. Das Design ist klassisch und typisch für Ravensburger. Ein Spiel an den Gross und Klein Ihre freude dran finden werden.
Besonders auch durch die kurze Spieldauer auf Spieleabenden immer wieder mal zwischendurch spielbar.

Spielendergebnis: 
Zurück