Go West!



Verlag: Phalanx
Autor: Leo Colovini
Genre: Brettspiel, Strategiespiel
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 45 min.
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielanleitung, 1 Spielbrett, 80 Spielkarten, 20 Planwagen, 120 Spielerscheiben, 4 Punktezählsteine, 4 Doppelzugsteine, 4 Teilungssteine



Spielstory:
Im späten 18. Jahrhundert richteten die USA ihre Interessen zunehmend auf "The Winning of the West" aus - die Ausdehnung nach Westen durch Binnensiedlung und einwanderung aus West-, Mittel- und Nordeuropa. Die Bevölkerung stieg von rund 3,9 Millionen 1790 auf ca. 7,2 Millionen im Jahre 1810. In großen und kleinen Trecks zogen die Siedler, staatlich gefördert, immer weiter nach Westen, bis sie schließlich Kalifornien erreichten.



Spielbeschreibung:
Breitet den Spielplan auf dem Tisch aus. Dieser zeigt 6 Regionen von Osten nach Westen. Stellt alle Planwagen nach New England. Diese ziehen von osten gen Westen. Über den vier zentralen Regionen gibt es Wertungsfelder, welche aus 8 Kreisen bestehen. Stellt auf den Kreis links oben jeweils einen Teilungsstein. In den anderen Feldern werden die Spielerscheiben später platziert. Dann erhält jeder Spieler seine Spielerscheiben, seinen Zählstein und den Doppelzugspielstein. Zusätzlich gibt es noch für jeden die farblich passenden 6 Wertungskarten. Dann werden die Aktionskarten gemischt und an jedem 7 ausgeteilt. Mit diesen karten kann man auf dem Spielfeld Planwagen bewegen und Spielerscheiben auf den Wertungsleisten platzieren. Dazu muss man aber die Kosten der Karte bezahlen (auch dafür werden die Spielerscheiben verwendet, also muss gut gewirtschaftet werden). Ist man am zuge hat man die wahl zwischen drei Aktionen: Aktionskarte ausspielen, eine Wertung auslösen oder eine Aktionskarte verkaufen. Wer eine Aktionskarte verkauft, erhält die auf der Karte angegebene Anzahl Spielerscheiben wieder zurück. Wertungen können nur der Kartenreihenfolge nach geschehen. Dabei wird jede Wertung nach der anderen auch teurer. Bei einer Wertung kann jeder Spieler zu Siegpunkten kommen. Dabei spielen die Anzahl der Spielerscheiben und die Planwagen in einer Region eine große Rolle. Wer mal knapp bei Kasse ist, darf auch mit Siegpunkten bezahlen. Durch den Einsatz einen Doppelzugspielsteines, kann man zwei Aktionen in einem Spielzug ausführen. Zum Beispiel zwei aktionskarten ausspielen. Das spiel endet, sobald ein spieler am Ende einer Wertung mehr als 50 Punkte besitzt oder wenn sich keine Planwagen mehr in New England und im Osten befinden. Wer dann die meisten Siegpunkte aufweisen kann, ist der Sieger.



Spielbewertung:
Go West ist ein kniffeliges Strategiespiel. Geschickt müssen die Spielerscheiben und Aktionskarten eingesetzt werden. Doch der Zug eines Mitspielers, kann einem das geplante Vorhaben schnell wieder zunichte machen. Deswegen, hier muss aufgepasst werden, kann eine Wertung am günstigsten erscheint. Ebenfalls dürfen die Mitspieler dabei nicht selber dadurch zum größten Vorteil kommen. Die Handhabung der Spielerscheiben ist eine wirtschaftliche Angelegenheit für sich. Schnell sind diese aufgebraucht und dann muss man Züge zum Verkauf aufwenden. Und da die Planwagen nie still stehen, muss man schnell sein, bevor diese ihre Reise beendet haben. Das Spiel lebt von einem ausgezeichneten Spielmechanismus, der einfach zu verstehen ist, aber dennoch einen sehr fordert. Die spielanleitung ist gut beschrieben und beschreibt einige Spielbeispiele zur Verständlichkeit. Unterstützt werden diese durch farbliche Bilder. Erklärt ist das Spiel im Grunde genommen auch sehr fix. Auch das Spielmaterial überzeugt. Es ist passend zum Thema gestaltet und stabil genug, dass man einige Runden damit spielen kann ohne Qualitätsverlust. Für mich eindeutig ein Spiel im höheren Wertungsbereich. es besitzt einen hohen Anspruch und genau so hohen Spielspassfaktor.

Spielendergebnis:

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