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Expedition

Verlag: Queen Games
Autor: Wolfgang Kramer
Genre: Brettspiel
Spieler: 2-6 Spieler
Spieldauer: ca. 1 Stunde
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 79 Expeditionskarten, 135 Etappenpfeile in drei Farben, 75 Reisegutscheine,
60 Spielchips, 5 Regelstichwortkarten

Spielbeschreibung:
Je nach Spieleranzahl werden anhand der Spielkarten Forschungsaufträge verteilt. Dies sind die privaten Forschungsaufträge die jeder geheim hält.
Dann wird noch eine Auslage an öffenlichen Aufträgen ausgelegt, diese können von jedem Spieler erledigt werden. Von den privaten Reisezielen sucht man sich 3 aus und belegt diese mit einem Spielchip.
Dann kriegt noch jeder Spieler 3 Reisegutscheine und die Expedition geht los. Es führen immer 3 Expedition gleichzeitig, wovon man bei jeder anlegen kann.
Dazu legt man einfach den farblich passenden Pfeil an das ende der Expedition an. Erreicht man dabei ein Forschungsziel, legt man die entsprechende Karte ab.
Man darf auch Karten ablegen, wenn durch den Zug eines Mitspielers einer dieser Orte erreicht wird. Wer am zug ist, kann auch öffentliche Aufträge erledigen und nimmt sich dann
die entsprechende Karte aus der Auslage und legt diese vor sich ab. Dies bringt extra Punkte. Reisegutscheine kann man einsetzen, um einen weiteren Zug zu machen. Wenn man mit einer Expedition auf ein rotes Feld angelangt, kann
man sich einen Reisegutschein nehmen. Bei den grünen Feldern, kann man einen weiteren Pfeil an eine Expedition anlegen. Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle
seine Forschungsaufträge abgelegt hat oder wenn die Expeditionspfeile aufgebraucht sind. Jeder abgelegte Auftrag zählt dann einen Punkt.
Jeder eingesammelte Spielchip ebenfalls. Handkarten geben jeweils einen Minuspunkt genau wie jeder nicht eingesammelte Spielchip der eigenen Farbe.
Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Spielbewertung:
Okay mit Expedition hat man mehr oder weniger einen alten Spieleklassiker wieder neu aufgemacht. Das Stäbchen legen und durch die Welt dabei reisen gab es schon bereits
u.a. unter dem Spieltitel Abenteuer Tierwelt. Regeltechnisch ganz nett, erinnert aber ein wenig an die klassische Deutschlandreise mit
anderen Bewegungsregeln. Die Regeln sind einfach und schnell erklärt, aber das war es dann auch fast schon. die Anleitung ist nett hergerichtet, besonders gefällt mir
das man auf den letzten Seiten etwas Spielhintergrund erfährt. Ist nicht gerade oft, dass man im Spiel direkt hinter die Entstehungsgeschichte blicken kann.
Auch optisch hatt man dem Spiel schon einen gewissen Reiz gegeben. Sehr schön ist, dass man bei dem Spiel auch einen gewissen Lernfaktor hat. Zu jeder Karte gibt es einen kurzen informativen Text.
Es kann ab und an mal gespielt werden, aber wird dabei bei jüngerem Publikum eher Gefallen gewinnen. Für Anspruchsvollere Spieler
wird es schnell lau werden. Das Plus der netten Kleinigkeiten wertet es aber auf. So erreicht Expedition eine Note im unteren Mittelklassenbereich.

Spielendergebnis: 
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