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Emira

Verlag: Phalanx Games
Autor: Liesbeth Vanzeir und Paul van Hove
Genre: Brettspiel, Strategiespiel
Spieler: 2-5 Spieler
Spieldauer: ca. 75 Minuten
Alter:ab 12 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Ablageplan, 5 Spielpläne, 15 Holzscheiben, 1 Startspielerstein, 16 Zielkarten, 54 Ereigniskarten, 28 Haremsdamenkarten, 20 Statuskarten,
2 "+1"-Statuskarten, 23 Kamelmarker, 20 Palastausbau-Marker, 39 Ausstrahlungsmarker, 2 Spielmarker "Xenia", 12 kleine gelbe Spielsteine, 12 große gelbe Spielsteine,
1 Beutel, Goldstücke, 5 Kurzspielregeln
Spielstory:
Jeder Spieler stellt in diesem Spiel einen reichen orientalischen Scheich dar, der versucht, die meisten Haremsdamen in seinem Serail zu versammeln.
Es is die Aufgabe eines jeden Scheichs, dabei so attraktiv wie nur möglich zu sein - die Haremsdamen entscheiden in Emira selber, welcher Scheich für sie
am attraktivsten ist! Nur dieser darf die Haremsdamen in seinem Palast Willkommen heißen. Um dieses Ziel zu erreichen, kann man seine
Ausstrahlung verbessern, seinen persönlichen Status vergrößern oder den eigenen Palast ausbauen. Natürlich benötigt ein Scheich dafür Gold. Somit
muss er auch in Gewürzvorräte investieren. Der erste Scheich mit der notwendigen Anzahl Haremsdamen ist der Gewinner von Emira.
Spielbeschreibung:
Beschreibung folgt...
Spielbewertung:
Bewertung folgt...
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