Elixir



Verlag: Silver Bear
Genre: Brettspiel
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 1 Stunde
Alter:ab 8 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 4 Plastikständer, 1 Würfel, 4 kleine Zaubererkarten, 4 große Zaubererkarten, 36 große Gebräukarten, 12 Unbekannten-Karten, 36 Zutatenkarten, 9 Formelkarten, 36 Goldstücke (Plastikchips), 6 rote Chips, 1 Formeltabelle

Spielstory:
Jeder Spieler ist ein Zauberer, der versucht, in seinem Laboratorium das Lebenselixir zu brauen. Die Notwendigen Zutaten (Molchauge, Dianmanten, Giftpilze usw.) müssen die Zauberer mit Goldstücken in den entsprechenden Läden (Juwelier, Kräuterstube, Spezialzubehör) einkaufen. Zwischendurch wird man immer wieder von Unbekannten belästigt, denen man auf der Straße begegnet, oder die von anderen Zauberern angeheuert werden, um einem das Alchemistenleben zu erschweren. Diese Unbekannten sind in der Lage, wichtige Zutaten zu stehlen oder einen so zu überfallen, dass man erst beim Heiler wieder aufwacht.



Spielbeschreibung:
Ziel des Spieles ist es, als erster alle drei Teile des Lebenselixirs zu brauen. Doch das ist nicht einfach, da man nicht weiß, welche Zutaten dafür nötig sind. Also bleibt einem nur die Wahl herumzuexperimentieren. Man geht in die Läden und kauft Zuatten ein. Man darf sich immer pro Zug bis zu 4 Felder weit bewegen. Außerdem gibt es jede Runde 1 Goldstück. Doch man muss aufpassen, denn das Gold ist schneller wieder ausgegeben, als man es bekommt. Um zu brauen, muss man die Zutaten erst ins eigene Labor bringen. Es gibt drei Arten von Zutaten: Edelsteine, Kräuter und Spezialartikel. Man benötigt immer mindestens 3 Zutaten für ein Gebräu, von jeder Art eines. Edelsteine darf man sogar mehr einsetzen. Diese bestimmen die Chance, dass das Gebräu auch etwas wird, da man ansonsten wertvolle Zutaten verschwendet hat. Ist das Gebräu erfolgreich, darf man sich je nach Kombination die entsprechende Formelkarte ansehen. Zusätzlich sucht man diese Karte dann aus den Gebräukarten heraus. Alle Gebräue außer dem "Elixir des Lebens" kann man trinken. Damit erhält man besondere Fähigkeiten wie schnellere Fortbewegung. Beendet man seine Bewegung auf einem Straßenfeld, zieht man eine Unbekannten-Karte. Dies kann negatives zufolge haben wie den Verlust von Zutaten oder man wird verwünscht. Manch Unbekannte lassen sich aber auch für Gold anheuern, um den Mitspielern das Leben schwer zu machen. Ist man verwünscht muss man den Heiler aufsuchen. Das Spiel endet wenn ein Spieler herausgefunden hat welche drei Formeln nötig sind um Elixir des Lebens brauen.



Spielbewertung:
Irgendwie erinnert mich "Elixir" an eine Art magisches Cluedo. Die Regeln sind sehr einfach und machen an sich sehr viel Spass. Schön das wirklich keiner der Spieler (Sofern keiner schummelt) weiß wo welche Formelkarte liegt. So ist es schon sehr vom Zufall bestimmt, ob man die richtigen Kombinationen ausprobiert. Hat man mal ein anderes Gebräu, kann man es aber auch einsetzen was einen schon einige Vorteile bringen kann. Doch trotzdem ist das Spiel schon sehr Glücklastig. Die Spielanleitung ließt sich sehr gut und verständlich. Für den Fall, das mal eine Gebräukarte nicht verstanden wird, wird nochmal in der Anleitung jedes genau beschrieben. Das Spielmaterial ist soweit ganz ok. Optisch insgesamt ganz nett. Es gibt zwar besserillustrierte Spiele, aber es macht trotzdem Spass damit zu spielen. "Eilixir" ist vom Spielprinzip zwar keine wirkliche Sensation, aber es hat schon einen gewissen Spassfaktor. Deshalb landet es mit 4 Punkten auch auf einen recht passablen Wertungsplatz.



Spielendergebnis:


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