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Dungeons and Dragons - Das Brettspiel

Verlag: Parker
Genre: Brettspiel, Fantasyspiel, Dungeon Crawl
Spieler: 2-5 Spieler
Spieldauer: ca. 60 - 90 min.
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 5 doppelseitige Abenteuerspielpläne, 4 Helden-Figuren, 36 Monsterfiguren, 95 Gegenständekarten,
39 Monsterkarten, 5 Initiativekarten, 4 Charakterkarten, 10 Würfel, 4 Heldentafeln, 104 Zähler, 2 Kartonrahmen mit Verlieszubehör,
1 Spielerhandbuch, 1 Spielleiter-Handbuch

Spielstory:
Dunkle Mächte sind im Land Rallion am Werk, die überall, wo sie auftauchen, Angst und Schrecken verbreiten. Gerüchte gehen um, wonach ein einst besiegter
Leichnahm-Fürst zurückgekehrt sei, um die neu aufgelebte Schreckensherrschaft anzuführen. Vier Helden - Regdar, Jozan, Lidda und Mialee - haben
sich verbündet, um die Mächte des Bösen zu finden und für alle Zeiten zu zerstören. So begeben sie sich auf eine Reise, auf der zahlreiche Gefahren lauern...

Spielbeschreibung:
Du schlüpfst in die Rolle eines der vier Helden, deren Mission es ist, sich einen Weg durch die dunklen Verliese zu kämpfen, in denen
üble Monster und heimtückische Fallen auf sie lauern. Oder bist du der Spielleiter, der die bösen Mächte in den geheimnisvollen
Tiefen kontrolliert und versucht die, Helden von der Erfüllung ihrer Mission abzuhalten? Je tiefer du in die Verliese vordringst,
umso schwieriger werden deine Missionen. Die Helden müssen ihre besonderen Fähigkeiten einsetzen und sich gegenseitig helfen, um die Abenteuer
zu bestehen. Wird es ihnen gelingen, den Spielleiter auszutricksen und seine üblen Pläne zu vereiteln.

Spielbewertung:
Dungeon Crawl Spiele zu bewerten ist immer eine schwere Angelegenheit. Entweder mag man diese Art von Spielen oder nicht.
Ich persönlich mag solche Spiele und werde deshalb in dieser Spielekategorie nur im Vergleich zu anderen Spielen dieser Art bewerten, wodurch es evtl.
zu einer Punktverteilung kommt die höher ausfällt als es das entsprechende Spiel verdient. Was als erstes positiv auffällt, ist das sich die Helden
endlich mal wirklich unterscheiden. Jeder hat ganz eigene Fähigkeiten. Bei vielen anderen Spielen gibt es häufig nur den Unterschied in den
Spielwerten und das manche Heldentypen zaubern können und andere nicht. Hier hat wirklich jeder in der Heldengruppe eine eigene Aufgabe.
Auch nett das die Helden aufgestuft werden können. Die Lösung ist zwar nicht so ausgereift, aber ein Vorteil, weil es dieses Feature in
anderen Spielen der Art kaum gibt. Was hier fehlt ist das zwischen den Missionen die Helden Sachen kaufen können. Hier gibt es nur das was
die Helden in den Dungeons finden. Dem entsprechend hat man auf eine Geldwährung in diesem Spiel komplett verzichtet. Das Kampfsystem
ist in Ordnung, wenn auch nicht überragend. Sehr schön das man hier im Missionbuch eine komplette Story durchspielt, auch wenn man
ruhig noch mehr Beschreibungen für die Atmosphäre hätte einbringen können. Die Spielfiguren und auch der rest der Spielmaterials
sind sehr gelungen. Schön das die Miniaturen optisch dem gleichnamigen Rollenspiel angepasst wurden. Was am Material man sich hätte sparen können,
wären die angeblich dreidimensionalen Bäume und Säulen. Diese zusammengesteckten Pappgeländestücke sehen auf dem Spielbrett sehr billig aus.
Das Spiel ist regeltechnisch auf jeden Fall sehr gut erweiterbar ohne sich großartig nur zu wiederholen. Und als D&D-Fan und auch Dungeon-Crawl Fan kann
ich dem Spiel für meinen Teil auf jeden Fall eine 5 geben. Nur wer absolut keine Spiele dieser Art mag, dem wird Dungeons & Dragons das Brettspiel
auch nicht wirklich Freude bereiten.


Spielendergebnis: 
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