Dungeoneer - Die Katakomben des Hexenmeisters



Verlag: Truant
Autor: Thomas Denmark
Genre: Kartenspiel, Fantasyspiel
Spieler: 1-4 Spieler
Spieldauer: 20-60 Minuten
Alter:ab 12 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 110 Spielkarten, 1 Würfel

Spielstory:
Vor Hunderten von Jahren stürzte die Herrschaft des grausamen Hexenmeistersdas Land in tiefe Finsternis. Doch das ist
lange vorbei... Dachte man zumindest. Denn mit Hilfe seiner magischen Kräfte hat der Hexenmeister selbst den Tod bezwungen und ist zurückgekehrt. Zudem hat er auch noch seine vermodernden Anhänger aus ihren Gräbern befreit und erneut überziehen schreckliche Monsterhorden und untote Kreaturen das Reich mit Verwüstung und Grauen. Nur Helden mit ungewöhnlichen Fähigkeiten können das Land jetzt noch vor dem Chaos retten! Habt ihr den Mut, in das labyrinthartige Gewölbe des Hexenmeisters, das Zentrum seiner Schreckensherrschaft, einzudringen, dem noch nie ein Mensch wieder entkommen ist? Tödliche Fallen und grausige Gefahren erwarten euch! Und der Hexenmeister wird bestimmt nicht tatenlos zusehen! Wem das Glück hold ist, der findet vielleicht im Gewirr der Gänge Heiltränke, verschollenes Wissen und nützliche Ausrüstung. Doch ein einzelner, unvorsichtiger Schritt könnte der letzte sein...



Spielbeschreibung:
In Dungeoneer übernimmst du zum einen die Rolle eines Helden, der in einer tödlichen Fantasywelt versucht, verschiedene Heldentaten zu vollbringen und mit jeder erfolgreich bewältigten Heldentat an Erfahrung und Ruhm gewinnt. Zum anderen spielst du den Kerkermeister, der den Helden seiner Mitspieler mit immer neuen Monstern und Fallen das Leben schwer macht. Im Laufe eines Spiels entsteht so gemeinsam mit den anderen Spielern durch das Auslegen der Ortskarten jedes Mal eine neue Welt. Als Held gewinnst du, wenn du 3 Heldentaten erfolgreich bestanden hast. Der Kerkermeister hat gewonnen, wenn er so viele Helden besiegt hat, wie Mitspieler am Spiel teilnehmen.



Spielbewertung:
Mit "Dungeoneer - Die Katakomben des Hexenmeisters" nimmt die Kartenspielewelt eine neue Reihe an Fantasykartenspielen auf. Bisher ist auf Deutsch eine Erweiterung erschienen, die aber in sich auch schon komplett selbstständig spielbar ist. Die Spielidee ist schon sehr Klasse, da man sowohl die
Rolle eines Helden, als auch die des Dungeonsmaster spielt. Was den Spielspass etwas verringert, ist das die Regeln doch recht komplex sind. Man muss sich schon erstmal reinspielen und ein paar mal in den Regeln die ein oder andere Sache nachlesen. Also für Leute die es regeltechnisch lieber einfach und übersichtlich mögen ist hier abzuraten. Aber im Fantasyspiel-Genre ist man teilweise ja schon kompliziertere Spiele gewohnt, von daher macht das dann auch wenig aus. Das Regelwerk ist soweit auch gut verständlich und es enthält auch schon Regeln, die für eventuell erscheinende Erweiterungen erst von Nutzen sein werden, was schon neugierig macht. Die Spielkarten sind sehr schön ansehbar und es macht viel Spass mit ihnen zu spielen. Sie verkörpern das Dungeonmäßige Fantasyklischee sehr gut. Auch ein netter Zusatz das alle Handkarten mit netten Zitaten versehen sind, die teilweise zum schmunzeln sind. Ein Spiel das man ab und an immer gut spielen kann, doch ohne Erweiterungen wird es schnell langweilig, da man die Karten nach einer Weile dann schon sehr gut kennt und der Wiederholungsfaktor dadurch schnell zu tragen kommt. Insgesamt ein Spiel im oberen Mittelfeld mit Tendenz nach oben



Spielendergebnis:


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