Die Drei Magier



Verlag: Noris
Autor: Johann Rüttinger
Genre: Brettspiel
Spieler: 3 Spieler
Spieldauer: ca. 60 Min.
Alter:ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielplan, 3 Orientierungspläne, 3 Magier, 3 Zauberlehrlinge, 3 Zauberstäbe, 3 Kraftsteine, 14 Tarot-Kärtchen

Spielstory:
Vor langer, langer Zeit lebte ein König, der ein wunderschönes, altes Wahrsage-Spiel besaß. Es war ein Tarot-Spiel mit vielen Karten. Er liebte dieses Spiel über alles, denn es war wunderbar gezeichnet, und er hätte sich so gerne damit die Zukunft gedeutet, doch das Spiel war nicht komplett. Es fehlten genau sieben Karten. Und diese wollte er unbedingt haben. Also rief der König die drei berühmtesten Magier des Landes zu sich und gab ihnen den Auftrag, die sieben fehlenden Karten zu seinem Spiel zu suchen. Die drei Magier zogen los, jeder nahm seinen besten Zauberlehrling mit. Alle drei wußten, wo sie die sieben Tarot-Karten finden würden: An sieben verwunschenen, magischen Plätzen. Da der König für das Auffinden der KArten eine hohe Belohnung ausgesetzt hatte, wollte jeder der erste sein, der dem König die sieben fehlenden Karten brachte. Also suchte jeder Magier zusammen mit seinem Lehrling auf dem schnellsten Weg die sieben magischen Plätze auf. Wenn ein Magier zusammen mit seinem Lehrling an einem Ort nachforschte, war eine Karte schnell gefunden. Doch wehe, es trafen zwei Magier gleichzeitig an einem Ort aufeinander. Sofort wurde mit den Zauberstäben um die Karte gekämpft. Selbst wenn auf einem Platz keine Karte mehr zu finden war, gab man die Hoffnung nicht auf - die anderen konnten sie ja schon gefunden haben. Also ihnen nach! Wer von den drei Magiern wird wohl als erster dem König alle sieben fehlenden Tarot-Karten gebracht haben...

Spielbeschreibung:
Beschreibung folgt...

Spielbewertung:
Bewertung folgt...

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