|
Cave Troll

Verlag: Fantasy Flight Games
Autor: Tom Jolly
Genre: Strategiespiel, Fantasyspiel
Spieler: ab 2-4 Spieler
Alter: ab 10 Jahre
Spieldauer: ca. 20-60 min.
Inhalt: 1 Spielregel, 4-teiliger Spielplan, 4 dreieckige Wertungsplättchen, 6 Artefaktplättchen, 80 runde Spielplättchen
Spielstory:
Die mutigsten Helden des Reiches haben sich versammelt um in den dunklen, unheimlichen Höhlen der Trolle nach geheimnisvollen Schätzen zu suchen.
Aber was nützen die größten Reichtümer, wenn man in die Fänge des Trolls gerät? Bei "Cave Troll" führt jeder Spieler eine Gruppe
Abenteurer in die dunklen Trollhöhlen. Mit Rittern, Zwergen, Dieben, Barbaren und Abenteurern gilt es, die Höhlen nach Schätzen und mächtigen
magischen Artefakten zu durchsuchen. Die Spieler kämpfen gegen brutale Orks, schreckliche Geister und nicht zuletzt gegen die nahezu unbesiegbaren
Trolle, doch dürfen sie auch die Mitspieler nicht aus den Augen lassen.

Spielbeschreibung:
Jeder Spieler erhält seinen kompletten Satz an runden Spielplättchen. Diesen mischt jeder und legt diese als verdeckten Ziehstapel vor sich hin.
Die Wertungsplättchen werden alle auf 0 positioniert und schon kann es losgehen. Pro Runde hat man 4 Aktionspunkte die man beliebig verwenden kann.
Aktionen sind: im Spiel befindliche Plättchen bewegen, Artefakte oder Fähigkeiten einsetzen oder neue Plättchen ins Spiel bringen.
Beim Bewegen zählt jeder Zug in einen angrenzenden Raum einen Aktionspunkt. Man darf natürlich seine Plättchen auch weiter bewegen, was dann mehr
Aktionspunkte kostet. Wer ein Artefakt besitzt kann dies unter Einsatz eines Aktionspunktes einsetzen. Danach wird das Artefakt abgelegt.
Manche Spielplättchen haben spezielle Fähigkeiten, welche ebenfalls bei Verwendung einen Aktionspunkt kosten. Um Plättchen ins Spiel zu bringen, deckt man das
oberste auf. Es gibt drei verschiedene Arten an Spielplättchen: Helden, Monster und Ereignisse. Ereignisse werden sofort ausgeführt. Dies kann
zum Beispiel eine Wertungsrunde mit sich tragen, wodurch Spieler schon vor Spielende zu Siegespunkten kommen können. Helden werden in einen der
vier Eingangsfelder gelegt. Monster kommen in die Grube in der Mitte des Spielplans, mit Ausnahme des Trolls, welcher in einen beliebigen Raum abgelegt werden darf.
Jedes Monster und jeder Held hat besondere Fähigkeiten, außer den Abenteurern. Der Zwerg verdoppelt zum Beispiel den Schatzwert, die Diebin kommt schnell durch das Labyrinth,
der Ork tötet Helden und der Geist vertreibt Helden aus Räumen. Jeder Raum besitzt einen Goldwert. Bei einer Wertungsrunde wird überprüft, wer in welchem Raum
eine Mehrheit besitzt. Räume in denen man eine Heldenmehrheit hat geben einem Punkte in Höhe des Goldwerts (evtl. durch den Schatz oder den zweg modifiziert).
Räume in denen Gleichstand herrscht werden nicht gewertet. Sobald ein Spieler sein letztes Spielplättchen ins Spiel bringt endet das Spiel. Nun
findet eine letzte Wertungsrunde statt. Nicht eingesetzte Artefakte geben hier ebenfalls noch Bonuspunkte. Wer dann am meisten Punkte hat gewinnt das Spiel.

Spielbewertung:
Wow, was hinter so einem kleinen Spiel an großem Potential stecken kann ist echt erstaunlich. Klein und transportabel zeigt sich
die Spielschachtel von Cavetroll. Die Regeln sind vom Grundprinzip sehr einfach, auch wenn es etwas Komplexität erlangt, dadurch das die
einzelnen Spielchips kleine Sonderregeln haben. Die Regeln sind aber trotzdem sehr gut durchdacht. Es ist sehr strategisch angehaucht und kein typisches Dungeonscrawlgame, so wie es auf dem
ersten Blick den Eindruck macht. Auch wenn die Strategie mit etwas Glück geprägt ist, halten sich in dem Spiel diese beiden Spielfaktoren sehr gut die Waage.
Das Regelwerk ist gut verständlich und Siebensprachig. Es besitzt einen flüssigen Spielverlauf und besitzt einen hohen Spassfaktor. Man kann es häufiger spielen ohne das Langeweile aufkommt. Aufgrund
der immer anders liegenden Spielplättchen wird jedes Spiel anders. Das Spielmaterial ist schön ausgestaltet und besteht komplett aus Pappe.
Das Spiel gefällt sehr gut und hat sich so 5 Punkte verdient.

Spielendergebnis: 
Zurück