Cathedral



Verlag: Mattel
Autor: R.P. Moore
Genre: Strategiespiel
Spieler: 2 Spieler
Spieldauer: ca. 15-60 min.
Alter: ab 10 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielbrett, 1 Kathedrale, je 14 rote und graue Gebäude (Schenken, Ställe, Gasthäuser, Brücken, Gutshöfe, Marktplätze, Abteien, Krankenhäuser, Burgen, Zwinger, Akademien)

Spielstory:
Wir schreiben das Jahr 1500. Eine kleine mittelalterliche Stadt wird erbaut. Zwei rivalisierende Baumeister versuchen, ganze Stadtteile unter ihre Kontrolle zu bringen. Wer mit seinen Gebäuden das größte Areal für sich beanspruchen kann, gewinnt das Spiel. Innerhalb der Stadtmauern erhebt sich die mächtige Kathedrale, ein Heiligtum, von der regen Geschäftigkeit unberührt. Doch als beherrschender Faktor spielt sie eine Schlüsselrolle bei der Frage, wer als Meister-Stratege siegreich aus dem Wettstreit hervorgehen wird. Eine durchdachte Planung, wohlüberlegte Strategie und geschickte Reaktionen auf gegnerische Züge helfen dabei, die größte Fläche der Stadt in Besitz zu nehmen.



Spielbeschreibung:
Die Regeln dieses Spieles sind schnell erklärt. Jeder Spieler wählt zunächst eine Farbe (rot oder grau). Dann positioniert einer die Kathedrale auf dem Spielfeld und der andere beginnt. Dabei gilt es sich so zu zubauen, dass der Gegner evtl. einige seiner Gebäude nicht v erbauen kann. Abwechselnd setzt jeder Spieler ein Gebäude auf das Spielfeld. Sobald beide Spieler keine Gebäude mehr haben oder ein Spieler nicht mehr weiter bauen kann, endet das Spiel. Wer dann am meisten Felder gebaut hat, ist der Gewinner.

Spielbewertung:
Cathedral ist ein simples, schnelles und strategisches Spiel für Zwischendurch. Hier gilt es auch im Auge zu behalten, welche Gebäude der Gegenspieler noch hat. Positionier die Gebäude so, dass dein Gegner in Schwierigkeiten gerät, seine noch auf das Spielfeld zu stellen. Das Spiel hätte pro Spielerseite ruhig noch ein/zwei Gebäude beinhalten können, da es nicht all zu schwer ist seine Gebäude zu positionieren. Die Zeitangabe bis zu einer Stunde ist wirklich nur für Spieler angegeben, die vor jedem Zug 10 Bedenkzeit benötigen. Ansonsten kann eine Runde auch nur bis zu 5 Minuten dauern. Es ist sehr spassig und durch die simplen Regeln ist es ein sehr nettes Spiel für Zwischendurch. Das Design des Spielmaterials ist sehr Klasse und gefällt. Die Regeln sind kurz und verständlich. Es ist auf alle Fälle 5 Punkte wert.

Spielendergebnis:


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