Carcassonne - Neues Land



Verlag: Hans im Glück
Autor: Klaus-Jürgen Wrede + Leo Colovini
Genre: Legespiel, Strategiespiel
Spieler: 2-5 Spieler
Spieldauer: ca. 30-45 min.
Alter: ab 8 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 84 Landschaftstafeln, 25 Gefolgsleute in 5 Farben, 1 Wertungstafel, 5 Übersichtskarten

Spielstory:
Die Bewohner von Carcassonne brechen auf zu neuen Ufern und fernen Ländern. Die Spieler erkunden die umliegenden Gebiete und sehen sich den Gefahren der hohen See und der Berge gegenüber und erforschen das weite Land. Strategisches Vorgehen und die Fähigkeit ihres Gefolges aus Seeleuten, Räubern und Entdeckern geben den Ausschlag für den Erfolg der Spieler.



Spielbeschreibung:
Nacheinander legen die Spieler die Kärtchen aus. Dort wo sie angelegt werden, müssen sie aber auch passen, also Ebene an Ebene, Wasser an Wasser. Dann kann man wenn man möchte einen Gefolgsmann einsetzen oder einen wegnehmen und werten. Man kann sie als Seemann aufs Wasser setzen, als Räuber ins Gebirge oder als Entdecker in die Ebenen. Man darf aber nur immer Gefolgsleute auf das gerade angelegte Täfelchen stellen. Für abgeschlossene Ebenen mit Entdecker gibt es zwei Punkte pro Tafel. Sind diese nicht abgeschlossen gibt es pro Tafel nur einen Punkt. fertige Gewässer und Gebirge geben nur Siegpunkte für jede angrenzende Stadt. Die Siegespunkte werden auf der Wertungstafel festgehalten. Das Spiel endet sobald alle Tafeln ausgelegt sind. Dann kommt es zu einer Endwertung und wer dann am meisten Punkte hat, ist der Sieger.



Spielbewertung:
Nun ja was soll man hierzu sagen. Es ist eigentlich wie das normale Carcassonne, nur etwas schlechter. Man hat mit dem Spiel definitiv kein wirklich neues Spiel erfunden, es gibt Entdecker statt Bauern und die Wegelagerer wurden zu Räubern. Das Wertungsprinzip ist etwas anders, aber das ist es eigentlich auch im großen und ganzen. Regeltechnisch keine Verbesserungen ersichtlich, sondern es ist eigentlich etwas einseitiger geworden. Die Regeln sind noch was einfacher finde ich als die vom Ursprungsspiel. Die Anleitung ist genauso gut verständlich. Auch das Spielmaterial passt sich perfekt an die Carcassonne-Reihe an. Schön ist es das es eine Übersichtskarte für jeden Spieler gibt. Dies hilft Neulingen definitiv etwas mit den Wertungen zurecht zu kommen. Aber hat man sich mal eingespielt, braucht man sie gar nicht mehr. "Neues Land" ist kein schlechtes Spiel, doch halt im Vergleich schneidet es wesentlich schlechter ab und irgendwie wirkt es mehr oder weniger als ob man sich gezwungen fühlte ein neues Carcassonne-Spiel das eigenständig ist auf den Markt zu bringen. Mehr als einer 3 ist hier definitiv für mich nicht drin.

Spielendergebnis:


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