Atlantis



Verlag: Schmidt Spiele
Autor: J. & C. Courtland-Smith
Genre: Brettspiel
Spieler: 2-4 Spieler
Spieldauer: ca. 30 min.
Alter: 8-88 Jahre
Inhalt: 1 Spielregel, 1 Spielplan, 48 Inselbewohner (rot, blau, gelb, grün), 7 graue Bergteile, 12 grüne Hügelteile, 18 gelbe Flachlandteile, 6 Seemonster, 6 Haie, 6 Kraken, 6 Delphine, 12 Boote mit Segeln, 1 Drehscheibe

Spielstory:
Entsetzen erfaßt die Bewohner von Atlantis: Die Insel geht unter! Beneidenswert sind diejenigen, denen es gelingt, sich einen Platz in einem der Boote zu sichern. Doch selbst dann ist man nicht vor unliebsamen Überraschungen sicher: Widerwärtige Seemonster, Haie und Kraken machen das Meer unsicher - und für so manche Inselbewohner ist die Reise schon beendet, bevor sie sich auf einer Koralleninsel in Sicherheit bringen können...



Spielbeschreibung:
Ziel des Spiel ist es, soviele der eigenen Figuren auf eine der benachbarten Koralleninseln zu retten. Wer am Schluss die meisten gerettet hat, ist der Sieger. Als erstes wird die Insel aufgebaut (graue Inselteile innen, die Gelben nach außen und die Grünen dazwischen). Dann stellt man je nach Spieleranzahl noch Schiffe an die Insel und im Uhrzeigersinn wird Atlantis dann besiedelt. Nachdem alle Figuren auf der Insel Ihren Platz eingenommen haben, geht das Spiel los. Zuerst bewegt man seine Figuren. 3 Punkte hat man dafür pro Runde zu Verfügung, die man auf seine Figuren und Schiffe verteilen kann. Dann entfernt man ein Teil der Insel und schaut darunter. Dann wird das Feld von der abgebildeten Kreatur besetzt bzw. bei einem Strudel werden umliegende Kreaturen, Schiffe und Inselbewohner im Wasser von Brett entfernt. Seeungeheuer futtern Schiffe samt Besatzung und Schwimmer, Haie futtern nur Schwimmer, Kraken zerstören nur die Schiffe und Delphine helfen den wehrlosen Schwimmern schneller wieder an Land zu kommen. Nach dem gezogen und ein Landschaftsteil entfernt wurden gehts in die letzte Phase des eigenen Spielzuges und zwar zur Drehscheibe. Daran dreht man und je nach zu welcher Zahl und Kreatur der Pfeil zeigt, darf entsprechend eine der auf dem Spielbrett befindlichen Figuren bewegt werden.



Spielbewertung:
Atlantis ist ein richtig fieses und Schadenfrohes Spiel. Nicht macht mehr Spass, als mit einem Seeungeheuer ein von Mitspielern vollbesetztes Schiff zu zerstören. Schadenfreude ist die schönste Freude. Es macht viel Spass dieses Spiel, besonders wenn man mit mehreren Spielern spielt. Die Regeln sind schnell gelernt, das Design passend und gut. Es macht immer wieder Spass es auf Spieleabenden auf dem Tisch zu haben. Ein Spiel mit welches immer mal wieder ausgekramt wird. Volle Punktzahl von meiner Seite aus.



Spielendergebnis:


Zurück