Necro's Vault Galerie: Dungeons and Dragons Brettspiel:



Regdar, der Kämpfer
Regdar kämpft für das Gute und schwingt sein Schwert im Namen der Gerechtigkeit. Auf seinen Abenteuern will er das Böse bezwingen sowie die Fähigkeiten und Erfahrungen sammeln, die er für seinen Kreuzzug braucht. Regdars Aufgabe ist es, Monster zu töten und die anderen Helden zu beschützen.



Mialee, die Elfen Magierin
Mialee lernt noch, wie man Zauber wirkt. Da sie einmal Zaubermeisterin werden will, nutzt sie jede Gelegenheit, ihre Fähigkeiten an ihren Feinden auszuprobieren. Mialees Aufgabe ist es, die anderen Helden beim Kampf gegen die Monster mit ihren mächtigen Zaubern zu unterstützen.



Jozan, der Kleriker
Jozan ist ein treuer Gefolgsmann von Pelor, dem mächtigen Sonnengott der Wahrheit und Gerechtigkeit, in dessen Dienst er immer wieder gegen böse Monster kämpfen muss. Jozans Rolle in den Abenteuern besteht darin, die Helden an seiner Seite mit Zaubern zu beschützen und Monster zu töten.



Lidda, die Halbling Schurkin
Als Halbling ist Lidda kleiner als Menschen, wodurch sie sich leise und unbemerkt bewegen kann. Ihre Aufgabe ist es, komplizierte Probleme zu lösen, wie z.B. Fallen zu finden und deren Mechanismen auszuschalten. Beim kämpfen hat sie den Vorteil, dass sie sich an ihre Feinde heimlich heranschleichen kann.



Der Leichnahm
Leichnahme sind untote Magieanwender, die sich an Zerstörung erfreuen.



Das Skelett
Skelette sind die belebten Knochen der Toten, geistlose Automaten, die den Befehlen ihrer bösen Herren gehorchen.



Der Goblin
Goblins sind kleine Humanoide, die viele lediglich für ein lästiges Ärgernis halten. Als Bande können sie allerdings sehr gefährlich werden.



Der Grottenschrat
Grottenschrate sind groß, stark und aggressiv. Um ihre Gier zu stillen, lassen sie sich durch nichts aufhalten.



Der Troll.
Trolle sind riesig, unglaublich stark und grauenerregend. Sie kennen keine Furcht und greifen unablässig an, wenn sie hungrig sind.



Der Oger
Oger sind große, hässliche, gierige Kreaturen, die von Überfällen und Plünderungen leben.



Der Todesalb
Todesalbe sind körperlose Kreaturen, die alle lebenden Dinge verabscheuen. Im Sonnenlicht sind sie machtlos.



Der Schlick
Schlicke sind amorphe Kreaturen, deren einziger Lebenszweck im Fressen liegt. Um ihre Beute zu fangen, sondern sie Säure ab.



Der Gruftschrecken
Gruftschrecken sind Untote, die alles Lebende zerstören wollen, indem sie deren Lebenskraft entziehen.



Der Aaskriecher
Aaskriecher ernähren sich von verfaultem Fleisch und greifen alles mit ihren lähmenden Tentakeln an.



Der Gnoll
Gnolle sind bösartige Fleischfresser mit Hyänenköpfen, die in losen Stammesverbänden umherziehen.


Erweiterung: "Ewiger Winter"



Morkahn, der Barbar
Morkahn ist ein äußerst mächtiger Krieger, der das Leben liebt und alles Böse hasst. Abgehärtet durch das Kämpfen unter gefährlichen Bedingungen und dank seiner Entschlossenheit ist er praktisch unverwüstlich. Mit seiner gewaltigen Körperkraft und wilden Natur stürzt er sich in die Schlacht gegen die Monster, und er stellt sich jederzeit schützend vor seine Verbündeten, wenn ihnen Gefahr droht. Um die Helden an seiner Seite zu retten, würde er bis in den Tod kämpfen.



Skraethor, der Frostdrache
Skraethors Gier nach kostbaren Schätzen ist unstillbar und seine Brutalität legendär. Er breitet seine Flügel aus und speit einen tödlichen Frostodem auf seine Gegner.



Der Frostsalamander
Die schuppigen Frostsalamander sind bösartige, kaltblütige Kreaturen mit tödlichen Klauen, Zähnen und einem schlagenden Schwanz. Ihre Kälteaura durchdringt sogar feste Gegenstände.



Der Goblinplünderer
Diese diebischen Goblins sind kühne Plünderer, die auf dem Rücken großer Düsteradler blitzschnell die Flucht ergreifen können.



Der Winterwolf
Winterwölfe sind wilde Jäger, die ihre Beute mit Zähnen und Klauen in Stücke reißen oder mit ihrem tödlichen Odemangriff lähmen. Sie können sich auf Schnee sehr schnell fortbewegen.


Erweiterung: "Verbotener Wald"



Orwick, der Druide
Orwick ist der jüngere von zwei Druidenbrüdern. Als Druide ist Orwick darum bemüht, in Harmonie mit der Natur zu leben, und er zieht aus der Erde besondere Kräfte. Nachdem sich sein Bruder der dunklen Seite der Natur zuwandte, schwor Orwick ihn mit Hilfe seiner alten Freunde zu rächen, die er noch aus früheren Abenteuern kennt.



Elwick, der Druide
Elwick ist der ältere von zwei Druidenbrüdern. Als Druide ist Elwick darum bemüht, in Harmonie mit der Natur zu leben, und er zieht aus der Erde besondere Kräfte. Nach dem brutalen Tod seiner Familie hat sich Elwick der dunklen Seite der Natur zugewandt und mit unnatürlichen Kreaturen verbündet, die er im Gegenzug mit verhexten, magischen Gegenständen versorgt.



Der Klingeneber
Diese übellaunigen Schweine greifen alles an, was sie aufschreckt.



Der Yuan-Ti
Halb Mensch, halb Schlange: Die Yuan-Ti sind der Inbegriff der Bösartigkeit.



Der Eulenbär
Ein gefährliches Raubtier, das auch ohne Grund sofort angreift.



Der modernde Schlürfer
Ein stummer Jäger mit langen Fangarmen, den man leicht für einen Haufen faulender Pflanzen halten könnte.


Zurück